这游戏的乐趣就是装备碾压。而现在这游戏数值已经彻底崩坏,因为设计的太保守了。装备之间的数值差距太小,金装完全没有金装该有的数值。词条好一点蓝装爆杀金装,那金装的意义在哪?包括绿装,白装,灰装之间完全没有多少差距,导致裸装也能博一下。说一个思路,比如白色西洋剑20伤害。那么绿色怎么也得30伤害,蓝色40,紫色50,金色60。结果这游戏金色西洋剑25伤害????就比白色高5点。还不如战士一把白色骑士剑。比如防御装应该增加血量,白色不加血,绿色20血,蓝色40血,紫色80血,金装160血。鞋子饰品等以此类推。现在一个金装上面4个词条全是歪的,好一点的就是+2+3点可怜的属性,完全没法进游戏爽快虐菜。这游戏不能虐菜谁玩啊,冷兵器格斗游戏多了!主打的就是一个装备碾压,装备好就应该虐装备差的。这游戏现在数值简直是一坨。我战士起一套紫被绿装术士两刀秒杀,这就是现在这游戏的现状。半小时收的装备,进去两分钟就送了,装备属性做的这么垃圾,还怪大家都玩属鼠不起装备。起装备备有什么用?活该没人玩了。一个装备都整不明白,一个全属性词条删了加加了删好几个版本,天天就知道削弱这个削弱那个,真把自己当竞技游戏了?还出个排行榜更是萧丑。最出的是连一点奖励都没有,谁打啊。怎么说也得奖励点具名金装什么的,不让装杯,凭啥冲你这破榜啊?动不动删档清空玩家仓库,却连一点赛季奖励都不肯给!还有大半年了,新内容一点也没有就算了。写几行代码,加几个日常周常任务很难吗?比如在地牢里收集点东西交给npc,换点积分之类的很难做吗?现在这游戏一点正反馈没有,每天上线后不知道进地牢干啥,望着一仓库金币发呆,然后直接下线。














