个人感觉 欧美游戏厂商的游戏bgm大多为制造氛围而作 游玩沉浸时会注意不到bgm的存在
日本游戏厂商bgm比较会调动人的情绪 玩家更容易带入进故事
像是王泪的恢弘的交响乐之下也有龙之泪12 最终演出拉塞尔达殿下手主题曲接变奏 这两首太出色太感人
像是air里的《鸟之诗》它甚至在07年,NHK在晚间新闻播放完后,毫无征兆的放送了鸟之诗
像是原神破圈级别的说书人 现代流行与二胡唢呐的完美融合 超神一般的鼓点
但这首 《鉱山町マインツ》却是我的最爱 陪我度过6-7年的时光
本人轨迹系列粉丝 零轨绝对的一生推 特意在矿山镇玛兹因存档无数次来听

日本游戏厂商bgm比较会调动人的情绪 玩家更容易带入进故事
像是王泪的恢弘的交响乐之下也有龙之泪12 最终演出拉塞尔达殿下手主题曲接变奏 这两首太出色太感人
像是air里的《鸟之诗》它甚至在07年,NHK在晚间新闻播放完后,毫无征兆的放送了鸟之诗
像是原神破圈级别的说书人 现代流行与二胡唢呐的完美融合 超神一般的鼓点
但这首 《鉱山町マインツ》却是我的最爱 陪我度过6-7年的时光
本人轨迹系列粉丝 零轨绝对的一生推 特意在矿山镇玛兹因存档无数次来听













