我来告诉你们吧,因为L4D的战役不是一般无聊(指的是重复的时候),对抗打来打去脱不开那几幅图(COD会更新地图包,官方的,而L4D都是自制的),武器少,特殊感染者少,告诉你们我玩第一部的时候连不上网,玩爆所有关卡就不想再玩了,对抗也是一开始很新鲜到后面找到秒杀点就没意思了。游戏要销量不是说你吸引的高玩有多少多少,而是群众,这才是消费主力,记得一款叫做《流星蝴蝶剑》的国产吗,很多高手都大赞好玩,但是刚刚上手的时候我被它那雷人的画面和糟糕的手感给雷到了,果断放弃,所以大家不要拿L4D去和COD比,两部游戏的对抗性我可以和你说上3天,我也爱L4D这款游戏,但是就是因为我爱它,所以我对其进步以及退步都非常清楚,大家不要再满足于L4D2这种水平了,上午有人还说:“武器和特感都够了。”这句话时我感到的是悲哀,请大家记住,我们不能满足于现在的水平,爱一款游戏就要对它吹毛求疵。