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刚接触这游戏不久,问大佬们一些问题

只看楼主收藏回复

游戏玩了七八个小时,教学视频也在看
一直没弄懂,科技值,文化值有什么用
1.有的人说科技值可以更快的解锁高级科技
(我的理解:我更快的解锁高级科技不是看我的生产力吗,我的生产力越高我解锁科技的回合数就越少)
2.知道这游戏可以科技胜利,也知道造学院或者其他什么东西可以加科技
(我的理解:那我想要科技胜利我想不应该是使劲去堆科技点数,不应该是研发更多的科技吗,不明白)
3.文化值是一点没弄懂
最主要的是我还没有理解他们之间的关联,到底存在着什么关系。就只知道他们只是一个数值没有任何作用。还只知道我想要更快的发展我就需要更多的人口更多的生产力,这样我就可以更快的研发科技发展就可以了.....
4.信仰大概了解一点,可以看看我说的对不对,如果不对希望有大佬帮我纠正一下,非常感谢!!
信仰和宗教是一体的,前期可以尽快攒够信仰抢万神殿以及创建宗教,创建宗教之后信仰值好像没有其他用了只用用来购买一些东西了。另外可以不创建宗教吗?如果没创建中间有其他的宗教过来传教怎么办,又打不了他
5.我看有的人右上角会显示其他玩家的科技,金钱,信仰等一些数值的是什么MOD吗?
问题有点多,真心希望有人可以帮我解下惑,感谢感谢


IP属地:湖北1楼2023-10-28 10:36回复
    生产力是你在城市页面造东西用的,科技值是你在科技页面跑科技用的,你生产力再高科技0也无法在科技页面跑科技。
    科技文化本身没啥关联,但文化解锁卡片有各种加成,文化高了你科技和生产力都有可能一起提高。
    你应该是没有白金版,信仰值可以在白金版的黄金时代用来购买建造者和开拓者以及商人,建造完市政广场(也是白金版的建筑)某个建筑后还可以购买军队,你没宗教就不用管其他人传教,除非他马上要宗教胜利了。
    设置里面可以设置。


    IP属地:河南来自Android客户端4楼2023-10-28 10:46
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      2025-12-22 01:29:03
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      1完全废掉你的理解就行了,完全错误
      2科技胜利要花大量生产力和金币铺大量城造学院及其建筑提供高额科技值,走完科技树,然后让几座城市爆出大量生产力成功飞天超过50光年,流程很长,全是各属性带动科技值,考验的是你的综合国力
      3(下图为文化胜利后期的政策卡加成情况,科技胜利可以把最左边和最右边的绿卡的数值交换,想想看文化一高你的科技能突然额外多+600)文化值对应的市政树里的政策卡对你的很多数值有百分比的加成,对国力有明显的提升作用,是绝大多数胜利方式前期最重要的属性,所以远古时期我们都在想着怎么把文化值提到10点以上,可能是最终手段造三城都补纪念碑,可能是万神殿选了节庆女神然后把人口放在种植园等等
      4信仰是一种货币,宗教是给你提供buff的工具,可以通过宗教去获得更多信仰,但是信仰的存在和利用不完全依赖宗教,而发教是需要消耗资源的,对前期发育有一定影响,且宗教buff可以从别人传来的教那里吃到,因此要根据实际情况选择是否发教,没发教很正常,可以坐等别人传教吃buff,还可以把信仰完全用在非宗教的地方
      5是游戏内置的设置,自己找


      IP属地:浙江来自Android客户端5楼2023-10-28 11:54
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        歪比巴卜,玛卡巴卡!


        IP属地:加拿大来自iPhone客户端6楼2023-10-28 12:08
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          个人理解
          可以全部看成一种货币
          科技值,用于买科技,每项科技都需要一定数目的科技值,你每回合的科技值会直接花在你正在研究的科技,不会累积。科技值数目到了就会解锁该可以,可以造新的东西。而科技胜利要求的做的东西,在科技树很后面的位置,而且需要的科技值很多,所以要拉高科技值,这样能快速解锁。
          文化值和科技值一样,但文化解锁的政策卡哦可以理解为buff卡,在国策里挂上就是给你上buff。
          信仰值和金币一样,每回合的信仰值是可以攒起来的。但信仰值能购买的东西和金币不同,信仰值用来买传教士去传教的。如果有dlc,也可以买开拓者,商人,军事单位啥的。所以信仰值高就能买更多传教士去传教。
          宗教就是有一堆buff,你从里面选几个,你选了别人就选不了,别人选了的你也选不了。选完后,看你的城市,如果该城市信仰这个宗教,就能吃到这个buff。所以建了教之后,要买传教士给你国家里的其他城市传教。
          有一点是我玩很久才注意到的,就是这个宗教的buff,不是说必须要是你创造的宗教才能吃这个buff,是你这个城市信什么宗教,就吃什么宗教的buff。


          IP属地:广东来自Android客户端7楼2023-10-28 12:15
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            科技胜利研发更高级科技你理解没问题啊。科胜最后就是通过各种发射卫星火箭来做好科技任务完成胜利的。


            IP属地:广东来自iPhone客户端8楼2023-10-28 12:24
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              科技胜利:成功移民外太空,在游戏中就是系外行星探索50光年,
              文化胜利:所有国家都来你这里旅游,且来你这里旅游的业绩超过文化最丰富国家的文化值(这里有一个算法),即提高旅游业绩,并且尽可能降低ai的文化值
              征服胜利:占领所有国家的原始首都
              宗教胜利:让所有的国家信奉你所创立的宗教,
              分数胜利:在游戏回合结束后,所有玩家都没有达成其他胜利,分数最高的胜利。
              外交胜利:攒够20个外交胜利点数


              IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2023-10-28 12:38
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                你不如代入现实来理解
                想提高科研水平,就要发展教育,建设学校和研究所。想提高生产力,就得发展工业,盖工厂、发电厂。想要人口上涨,就得多种粮食。经济就不用说了,有钱就能买东西。
                文化和信仰复杂一点。文化对应的概念在前期主要是政治制度和哲学思想,后期就体现为文学、艺术和流行文化。信仰就是宗教力量,你可以选择不信教,我兔也没有宗教啊。
                文明是以真实历史为背景的游戏,游戏就是现实的缩影


                IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-10-28 12:46
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                  2025-12-22 01:23:03
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                  1.游戏内研究可以分为自科(科技树)和社科(市政树),科技(俗称瓶)加快科技树研发速度,生产力则决定你的建造效率。科技和文化进行研究时是算你所有城的总值,而生产力只管所属城;
                  2.科技胜利要求是火箭升天探索40光年,你至少要研究完科技树里的隐藏科技智能材料,解锁并启动系外行星探索(好像距离是40光年),也就是说你不仅要研究解锁相关科技,还要建造相应的设施并启动项目,对生产力的要求并不低,比如最后关键的宇航中心1800生产力,科技胜利第一步发射卫星900,第二步登月1500,第三步火星殖民1800,总之你生产力低了不行。
                  3.之前说到社科(市政树),文化值决定这个的研发速度,研发时算总量,对单城而言也有重大意义,文化决定了该城的自然扩张速度,如果你有幸遇到黄金国帕依提提,把城坐在4文化的格子上时就能清晰感受到一分钱不花的飞速扩张。科技树主要解锁后期的资源,以及兵种升级,市政树主要提供政策卡和政体,两者都会解锁一些区域和建筑,不建议有所偏废。
                  4.信仰创建万神殿没问题,创立宗教主要还是看大预言家点数(政策卡和圣地获取)。不创教的话信仰值可以买乐队和自然学家,如果在前几个时代进入黄金时代的话选雄伟壮丽可以用信仰买平民单位(建造开拓商人),建了市政广场的二级建筑骑士团长礼拜堂可以用信仰买陆战单位,其他还有成为某城邦宗主国或某总督升级特定技能可以买一些建筑。既然不信教那基本上也不用担心别的文明来传教,如果玩的不是盘古的话,大部分文明是分散在几个大岛的,一般不用担心AI宗教胜利。创教的话就可以买宗教单位进行传教。总的来说信仰值可以算是购买特殊商品的积分,是对金钱的补充。
                  5.鼠标移到头像上就看到了。


                  IP属地:湖南11楼2023-10-28 12:52
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                    产能是建造单位 建筑用的,图标是齿轮,所有单位,建筑,奇观需要多少产能都有标明,你一回合可以提供多少产能也在市中心处🈶️标明,建造时间也表明了,就是建造总产能除每回合产能。
                    解锁科技需要多少科技值在科技树上也有注明,你每回合提供的科技值也在左上角有注明,且告诉了你这些科技供给来源。
                    文明6除了战斗系统和踩村子,其他都是可以计算出来的


                    IP属地:广东来自iPhone客户端13楼2023-10-28 13:03
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                      科技和生产力就像是三体中的人类文明和三体文明。被锁死科技的人类哪怕生产力爆发生产了上万的舰队,在面对三体的水滴也毫无意义。
                      文化值是解锁市政的,很多政治改革和政策都需要市政解锁,比如古典政治解锁半价移民,封建主义给工人增加2点劳动力。防御政策解锁墙,雇佣兵解锁半价升级单位金币。还有一些文明需要特定的市政解锁关键兵种,比如拜占庭的甲胄。
                      信仰是特定的文明有信仰产出才会考虑去发教。著名的就是毛子职业道德,即提供高额信仰还有生产力。大量的信仰产出可以在第二第三时代,买工人买移民。比如我曾经玩毛子巨极大千湖发展了75座城。这其中差不多有68的城全靠信仰购买。
                      还有比如高棉养猪,女拜文化。
                      而且现在的主流玩法也是发教。


                      IP属地:浙江来自Android客户端15楼2023-10-28 14:35
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                        1科技树上的每项科技是需要一定数量的科技值才能解锁的,比如你的科技值是10,一项科技需要80科技解锁,那么解锁该科技需要8回合。后来你提升科技值到40,那么完成这项科技只需要2回合。特殊点的,尤里卡完成后可以加快40%科技值,老秦可以加速50%,汉谟拉比可以加速100%。
                        同时,科技树越后面的科技,所需科技值就越多,甚至需要一两千点科技值,因此需要你也有足够的科技值才可以快去解锁。
                        2.科技胜利的方式是解锁地球卫星,登月,火星,系外探索等科技,然后跑项目,促使系外探索前进50光年则科技胜利。因此,修学院、抢大科学家等等都是为了尽快出这些科技,以及对应的区域,同时提高生产力以方便最后跑项目的时候更快。
                        所以还是说回第一点,你学院加成越高、学院越多、学院建筑越多,每回合科技值就更高,那么解锁新科技就更快。


                        IP属地:四川来自iPhone客户端16楼2023-10-28 15:21
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                          文化值加速解锁政策,但是想文化胜利需要的是旅游业绩。也就是说文化值的作用就是加速点紫色科技树。
                          信仰这玩意文化用大用,后期刷旅游业绩全靠信仰买摇滚乐队。而且信仰值通过不同的科技建筑可以买战斗单位,买区域,买伟人。甚至可以说信仰是万金油。
                          5.创意工坊搜实用ul合集mod,有所有的数值显示和界面优化mod


                          IP属地:广西来自Android客户端17楼2023-10-28 15:37
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                            3.文化值其实和科技值是一样的,且提供非常重要的政体和政策卡。更高级的政体有更高级的效果,和更多的政策卡。越到后面的政策卡,针对性越强且提供的数值更高。同时,文化值也和科技值一样,解锁各种特殊的单位、区域等。
                            4.宗教和信仰并不完全挂钩,有些文明不需要宗教也可以很强,有些文明可以利用宗教变得很强。但信仰最主要的作用就是作为货币购买单位、区域及区域建筑。起到的辅助作用更大,并且分担金币的压力。
                            5.右上角显示科文数值在游戏设置里,具体百度就行了


                            IP属地:四川来自iPhone客户端18楼2023-10-28 15:39
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                              2025-12-22 01:17:03
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                              科技值→影响新科技研究速度
                              文化值→影响新政体研究速度
                              生产力→各个城市建造建筑,生产单位的速度
                              信仰值→一种货币,买单位和建筑用
                              金币→同上,可以购买地块或者外交


                              IP属地:河南来自Android客户端19楼2023-10-28 16:51
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