虽然我玩1999也喷1999,但lz这属于尬黑了。1999一些角色人体确实有问题,但要知道人类和ai逻辑是不一样的,人是感觉这个物体结构可以这样画or我也不知道怎么画,但好像是这样画。而ai是靠大量图取样得到的,这个东西都是这样画的,所以我也这样画,也因为靠图片像素学习,才会出现多指的问题。
再简单说就是 人和ai画某个东西时,人类思考会从结构 透视 色彩出发,某个东西可能不会画,但最后画还是具体的(就是会画错或者细节极少。
而ai是从像素点和程序逻辑出发,某个东西不会画,可能会生成一个很模糊 不具象的物体。
结论:人类画的东西就算错误也是具体的,ai生成的东西则经常糊成一团(特别是饰品
ai绘画用在商业无非就是为了省钱,如果用ai,还让画师大改的,和画师直接画一张的时间其实差不了多
而且能稳定生成某个角色的lora,所需要的高质量图不少(这也是为啥o的角色能稳定生成的原因,同人图很多)
依靠这个判定方法,也可以自己判断其他游戏是否有ai作画
