这忍者双技能起手都一般,但觉醒后打伤害特别快,能在一个一个5替身差里打很高的伤害而且基本不可能掉。但是起手和反手都是一坨,想要变身还必须得打中一个技能。而且二技能像个傻子一样非得跳起来,这过程是可以替出来的,替出来了就不会觉醒。
这忍者起手依靠和答辩樱一样的一技能y轴跳,不然就得裸抓二技能,危险度和杨戬二起手一个级别。反手有两个选择,和百豪纲手一样二技能出去,有皮肤cd很短。不然就是叫出侠影大肥猪,这个通灵看似全程金刚体很逆天,但是全过程一步都不能动,什么都按不了,与任何其他通灵的灵活性有天壤之别。但是这个纲手根本离不开这个通灵。
实际上手像虎皮,虎皮因为机制太老了,所以必须依托于玩家自己的实力,拉出替身差打伤害。
但是侠影纲手想要打出虎皮的伤害需要觉醒,而她玩起来像虎皮也不是夸她优秀,而是这个设计明明很新却要什么没什么。起手的宽度和虎皮的火,y轴跳差不多,但她是个体忍得自己过去,会被打断,虎皮的轴跳是0帧,她不是。
总结是有待开发,弥补的密卷是子弹和螺旋桨。但选了一个,就会在另一个方面陷入劣势。
这忍者起手依靠和答辩樱一样的一技能y轴跳,不然就得裸抓二技能,危险度和杨戬二起手一个级别。反手有两个选择,和百豪纲手一样二技能出去,有皮肤cd很短。不然就是叫出侠影大肥猪,这个通灵看似全程金刚体很逆天,但是全过程一步都不能动,什么都按不了,与任何其他通灵的灵活性有天壤之别。但是这个纲手根本离不开这个通灵。
实际上手像虎皮,虎皮因为机制太老了,所以必须依托于玩家自己的实力,拉出替身差打伤害。
但是侠影纲手想要打出虎皮的伤害需要觉醒,而她玩起来像虎皮也不是夸她优秀,而是这个设计明明很新却要什么没什么。起手的宽度和虎皮的火,y轴跳差不多,但她是个体忍得自己过去,会被打断,虎皮的轴跳是0帧,她不是。
总结是有待开发,弥补的密卷是子弹和螺旋桨。但选了一个,就会在另一个方面陷入劣势。










