单机玩家,对底材无法强求超强,打到个无形五孔就直接做了,没想到直接满变
说回正题,我之前发过卖京的投掷蛮子,但实践多了不太顺畅,经过调整,还是把卖京的任务交给了旋风小子
和传统的丧钟米山不同,京子带烙印需要被动被打才能触发伤害加深,所以大佬说是卖京子,我觉得很贴切
因为要卖,所以经常要tp到怪群或射程范围内,所以需要京子有更高的生存能力,蛮子有更高的吼叫生命加成,能保证京子更高的生命,参考别人的经验,头用吸血鬼的凝视,衣服用斗士的祸根,都用有型的,打孔上抗性猪或22号,用有型是因为低防御能更快的被怪命中,所以蛮子的吼防弃之不用,我的板子都是钢肉板,攻击力不算最高
蛮子的装备都是常规的, tp甲,飞机头,安手,腐肉鞋,心结腰带,乌鸦和吸法黄戒指,大君项链,正手悔恨加碧蓝怒火,副手橡树和精神或双橡树,多余的技能点数点铁布衫加强蛮子防御
卖京的特点就是遇到远程怪特别爽,、tp到怪射程往往第一时间被集火就点灯了,通道里经常有女妖,电鬼,弓箭手都是脆皮,打起来效率很高,特别是电鬼,旋风蛮子因为经常移动被命中几率大大降低,不带雷神腰带问题也不大,我的蛮子都加的血,一般不用怕被秒,点灯之后在伤害加深和庇护所的双重影响下,电鬼被旋风擦到就死,就冲电鬼较高的符文爆率,最喜欢遇到电鬼了
遇到近战的触发amp的效率很差,这点不能和丧钟比,拿剑的冲锋丧尸还好些,光靠庇护所打打还行,蓝色的冰冻怪在没有点灯的情况下打的很慢,最理想的情况是近远程怪混在一起,靠远程怪一起覆盖了,如果仅仅是冰怪我往往就跳过不打,打一坨冰怪的时间够我打三坨远程怪了
因为恐怖地带,现在所有场景都可能成为像以前85场景一样的圣地,需要开发每个场景对应的人物,水晶通道用其他人物也行,用卖京的旋风蛮子只是我自己打的比较舒服的一个人物,我总觉得第五幕本就是野蛮人的家园,前面几章烈度不够,用毒男,天堂丁,电女割草就行,第五幕很多场景比较危险,就适合真男人上场,我以前是蛮子控
卖京可以跳进怪堆,在点灯后tp出怪堆,避免京子挂了
现在吧里很少发玩法解析什么的,都是些个炫装备,比较无聊,很怀念老版众神时代,现在虫师大佬还稍活跃点,用迷雾弓的设想我也觉着很好,希望今天的文章能搬砖引玉

说回正题,我之前发过卖京的投掷蛮子,但实践多了不太顺畅,经过调整,还是把卖京的任务交给了旋风小子
和传统的丧钟米山不同,京子带烙印需要被动被打才能触发伤害加深,所以大佬说是卖京子,我觉得很贴切
因为要卖,所以经常要tp到怪群或射程范围内,所以需要京子有更高的生存能力,蛮子有更高的吼叫生命加成,能保证京子更高的生命,参考别人的经验,头用吸血鬼的凝视,衣服用斗士的祸根,都用有型的,打孔上抗性猪或22号,用有型是因为低防御能更快的被怪命中,所以蛮子的吼防弃之不用,我的板子都是钢肉板,攻击力不算最高
蛮子的装备都是常规的, tp甲,飞机头,安手,腐肉鞋,心结腰带,乌鸦和吸法黄戒指,大君项链,正手悔恨加碧蓝怒火,副手橡树和精神或双橡树,多余的技能点数点铁布衫加强蛮子防御
卖京的特点就是遇到远程怪特别爽,、tp到怪射程往往第一时间被集火就点灯了,通道里经常有女妖,电鬼,弓箭手都是脆皮,打起来效率很高,特别是电鬼,旋风蛮子因为经常移动被命中几率大大降低,不带雷神腰带问题也不大,我的蛮子都加的血,一般不用怕被秒,点灯之后在伤害加深和庇护所的双重影响下,电鬼被旋风擦到就死,就冲电鬼较高的符文爆率,最喜欢遇到电鬼了
遇到近战的触发amp的效率很差,这点不能和丧钟比,拿剑的冲锋丧尸还好些,光靠庇护所打打还行,蓝色的冰冻怪在没有点灯的情况下打的很慢,最理想的情况是近远程怪混在一起,靠远程怪一起覆盖了,如果仅仅是冰怪我往往就跳过不打,打一坨冰怪的时间够我打三坨远程怪了
因为恐怖地带,现在所有场景都可能成为像以前85场景一样的圣地,需要开发每个场景对应的人物,水晶通道用其他人物也行,用卖京的旋风蛮子只是我自己打的比较舒服的一个人物,我总觉得第五幕本就是野蛮人的家园,前面几章烈度不够,用毒男,天堂丁,电女割草就行,第五幕很多场景比较危险,就适合真男人上场,我以前是蛮子控
卖京可以跳进怪堆,在点灯后tp出怪堆,避免京子挂了
现在吧里很少发玩法解析什么的,都是些个炫装备,比较无聊,很怀念老版众神时代,现在虫师大佬还稍活跃点,用迷雾弓的设想我也觉着很好,希望今天的文章能搬砖引玉











