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话说为什么不能用一代的对战来玩法来套二代呢?

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拓维搞双人对决,为什么不能直接把一代的对战的形式搬过来?
相比之下,这对于双人对决而言完全不是一个可玩性来讲的,比如说他选卡可以互相博弈。你选一张,我选一张。
楼下细说。


来自Android客户端1楼2023-10-25 23:04回复
    显然这一种形式的对战会更好,比如说植方和僵方可以直接进行互动,


    来自Android客户端2楼2023-10-25 23:10
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      2026-02-03 16:16:58
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      同时这种玩法也更加贴合于PVZ原来的玩法,而不是盯着左上角的向日葵,看他什么时候产阳光,而是玩家自己来选择该种多少向日葵,该放多少墓碑。


      来自Android客户端3楼2023-10-25 23:11
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        像这些他们显然都可以比作为的双人对决充斥着更加的直接互动,趣味性相对于现在的玩法来说,我认为也更高。






        来自Android客户端4楼2023-10-25 23:19
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          这样确实更好玩,有点像隔壁H


          IP属地:河南来自Android客户端6楼2023-10-25 23:42
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            因为拓维只是想着赚钱罢了,简简单单搭建一个框架,然后一直出金卡僵尸卖就完事了,毕竟现在连实时同步都做不到


            IP属地:河南来自Android客户端7楼2023-10-26 00:02
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              拓维驾驭不了这种不对称玩法的平衡性


              IP属地:山西来自Android客户端8楼2023-10-26 00:07
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                植二玩的人还是太少了,不支持这种选卡模式,而且这样会大大加长对局的时间


                IP属地:湖北来自Android客户端9楼2023-10-26 00:07
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                  2026-02-03 16:10:58
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                  这样就太累了,要不是奖励,根本不想碰pvp,你所说的奖励也是要胜场才能拿到,但是胜利对于一些人来说也不简单。所以我都是卡双赢拿的奖励


                  IP属地:湖北来自Android客户端12楼2023-10-26 11:49
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                    拓维:不会


                    IP属地:辽宁来自Android客户端13楼2023-10-26 13:52
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                      你看拓维有这个实力吗
                      而且这个模式实际上并不平衡,偏向于娱乐


                      IP属地:江西来自Android客户端14楼2023-10-26 22:04
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                        僵尸方就一个产费用单位的话玩个🔨


                        IP属地:英国来自Android客户端15楼2023-10-27 11:24
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