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星空就应该把主要的星球多加些城市或者城镇

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一个星球就一个城市简直了,把4大主要城市放一个星球上还差不多


IP属地:江苏来自iPhone客户端1楼2023-10-25 11:23回复
    我是觉得故事选错了,选人类初登太空那段时间更好,也就只有太阳系及周围几个星系的故事,剩下的慢慢开放,不至于扯到蛋


    IP属地:辽宁来自Android客户端2楼2023-10-25 11:28
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      2025-12-03 22:09:02
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      没用的,星空堆料明显都没前两作多。


      IP属地:湖北来自Android客户端3楼2023-10-25 12:08
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        一两个星球往返就行了,然后大型空间站搞多一点。


        IP属地:河南来自iPhone客户端4楼2023-10-25 12:23
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          把哨站好好打磨打磨,让玩家自己建设,招募居民,建设城镇,打造自己的势力


          IP属地:江苏来自Android客户端5楼2023-10-25 14:17
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            有一说一确实。大城市难做不如就做成巢都——外面一整座城市就是就是一座宏伟的巨型建筑物,里面就开放两三条街


            IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-25 14:27
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              问题是新亚这种城市也不大啊。随便现代网游一个主城都吊打新亚。


              IP属地:福建来自Android客户端7楼2023-10-25 17:26
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                不应该一上来就公开所有城市,应该隐藏几个城市,到后期逐渐探索发现。


                IP属地:河北来自Android客户端8楼2023-10-25 21:52
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                  2025-12-03 22:03:02
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                  现在都一百多g了,达到主流游戏的大小标准了,按你那个设计法,起码500g起步,你硬盘放得下吗,怕是下载都懒得下载了吧。


                  IP属地:广东来自Android客户端9楼2023-10-26 10:26
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                    问题改善都没有,他们会额外加料?


                    来自Android客户端10楼2023-10-26 22:27
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                      殖民地大战一夜回到解放前,大部分兴趣点都是废弃设施


                      IP属地:浙江12楼2023-10-27 08:54
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                        就100多g已经有人电脑叫苦连天了,现在还是每个星球地貌完全独立,你甚至能照抄攻略视频建哨站,我都不知道要在1600+的星球上加上大量的城镇到底要多少g


                        IP属地:广东来自Android客户端13楼2023-10-27 09:36
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                          一个城市?不,是一个村


                          IP属地:江西15楼2023-10-27 18:56
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