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最近游览贴吧看到更新消极,我想吐槽一下

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首先确实消极~但我认真想想没办法做更多新玩法新机制了,因为底层框架就在那边,一动全动更新量大不说还有可能费力不讨好。
正如市面上所有网游,大体都是换汤不换药,不是是他们不想做更多,更多的是在现有的框架限制下创意渐渐枯竭,玩家眼界也不一样觉得不好玩了。
至于重新开发更是难顶,就算好不容易开发好了能不能保证大卖不说,这套引擎可能过几年差不多又要过时了,这算不算死循环?这样算下来哪个sx会抛弃已有的产品?


IP属地:广东来自Android客户端1楼2023-10-24 17:49回复
    顶一个


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-24 17:50
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      2025-08-15 23:16:47
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      综上所述 网游时代已经过气了 接下来是单机和手游时代,目前的网游且行且珍惜吧


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-24 17:51
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        按照目前的技术下,只要没有技术上革命性的更新以及带来开发周期缩短,市面不会再有所谓的大爆款角色扮演网游出现了


        IP属地:广东来自Android客户端5楼2023-10-24 17:57
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          现在敢做网游的都是壮士过分点甚至说当上线那个时候起这网络游戏半只脚已经进土了,因为现在技术并没有革命性改变更带来不了画面以及玩法的改变


          IP属地:广东来自Android客户端6楼2023-10-24 18:24
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            不懂游戏开发,但是我寻思,se脑子灵光些,脸皮厚些,什么火做什么,就像联动糖豆人的金蝶活动,我寻思不在糖豆人最火的去搞,而是现在冷清了搞,图个啥。按我寻思,如果最近有什么元素大火,我怎么着也得蹭上一波,大逃杀火,我琢磨一个金蝶简易大逃杀出来,自走棋火,我再琢磨出一个狒狒自走棋。不求能一直玩的下去,就是新鲜保持热度。


            IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-24 18:53
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              IP属地:江苏来自iPhone客户端8楼2023-10-24 19:10
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                我倒是觉得和底层框架没什么关系,只是单纯没有创意做出好玩的新玩法新机制,创意这玩意真的可遇不可求,尤其是FF这种更新框架固定的网游里,搞新玩法新机制恐怕要花很多时间去实装,这几年游戏业界我印象里好像也没几个公司的作品有特别好的新玩法,小公司作品我不大了解可能错过了,3A里好像没有特别创新的?


                IP属地:上海9楼2023-10-24 19:46
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                  2025-08-15 23:10:47
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                  过时的是玩法不是游戏形态,手游也有pc端在pc端玩手游到底是手游还是网游,游戏没人玩,有人唱衰只有一个原因,就是不好玩,并且更糟糕的是不好玩到让人注意到了你更烂的地方,剥开美术的外壳只有火柴人和白板,ff14就是一个行走模拟器还必须坐在电脑前上贡着点卡才能玩,大火的游戏不用多提,斗地主是三个人之间尔虞我诈机关算尽也要多出一样牌类比于ff14就是各种五花八门的技能来应对不同的情况,而现在技改的方向就是杀死这个欲望,所有人玩某一个职业可能是完全一样的一个形态,这有什么意思?玩这个游戏的原因已经和我放弃玩上一个游戏一样,我没东西玩了


                  IP属地:陕西来自Android客户端10楼2023-10-24 19:55
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                    不如建议友商好好做游戏


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                    IP属地:广西来自Android客户端11楼2023-10-24 19:58
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                      你说得对,但前提是他们试过而且没有摆烂,隔壁魔兽能重构代码,他们不行,你说他们是不是一群饭桶是不是该骂?谁不知道难,试都没试过的人有资格说难吗?
                      说到底,就是SE纯初生东西,宁愿砸一堆钱看水花都不正眼看网游一眼


                      IP属地:广西来自Android客户端12楼2023-10-24 20:01
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                        底层烂不代表可以摆成这样啊……
                        好比说无人岛的喂食动物,代码太烂,做不到撒东西让他们去吃,做个食盆后直接让动物过去冒爱心 然后数字上减里面的食物量,总是可以的吧?
                        结果就非得要么自己1个1个1个1个去喂,要么代理后放一堆机器人假装1个1个1个1个1个去喂。
                        吉田是没见过牧场长啥样吗?回你们做的水晶都看看啊。
                        几千个素材1个1个1个挖也是逆天,生怕你挖得慢给你送了个需要自己点的无限加速?
                        你蛮族任务不是一大把丢炸弹后判定炸了什么东西的代码吗,你做个丢炸弹(机器人)批量采集,都不至于这么闷啊,反正后期都是蹲在家收菜填经营策略了
                        女王古殿 博兹雅的几个CE 甚至6.1的团本都挺好玩的,怎么.3 .5就无聊成这样呢?


                        IP属地:广东13楼2023-10-24 20:36
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                          讲真pvp加个吃鸡金碟加个自走棋真的做不到么?这两模式多久没出新东西了?无人岛是真不像玩游戏的人搞出来的,不能啥都怪框架啊,市面上好的东西能抄就抄吧,别闭门造车叻


                          IP属地:上海来自Android客户端14楼2023-10-24 21:03
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                            因为落差太大了。“最好玩的永远是下一个版本”,看到别人说怀旧服咱们都笑了感觉还是不久前的事情。而且新游戏也是,狒狒16里面也没见他做出什么创举来。吉田以前说过他认为未来大型游戏的路子是vr,体验直接飞跃,移动游戏望尘莫及,现在看起来真是想太远了


                            IP属地:日本来自Android客户端15楼2023-10-24 22:09
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                              2025-08-15 23:04:47
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                              就我来说吧,每次已经能猜出每个版本是更新什么了,X.0版本大更新,新主线新四人本练级,X.1更新极神啥的,好像还有生产装备?X.2更新零式,零式装备,每次就这些来来回回,而且每次好不容易搞出来的极品装备也没什么地方可以用,就像有了屠龙之术没有龙可以屠一样,能让装备发光发热的就只有四人本,24人本,极神,再加一个零式伐木,然后一到下版本,装备直接废了,再搞新HQ装备吧。从4.0玩到现在每次都是这个套路基本上已经厌倦了,也没有什么有创意的玩法可以跳出这个框架,尤雷卡博兹雅这些还稍微有些意思,但是实际上体验一下就感觉是为了肝游戏而肝游戏。
                              可能SE的资源只配让FF14有这种更新吧,但是一直这样下去,再喜欢吃的菜也会吃吐的


                              IP属地:内蒙古16楼2023-10-24 22:36
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