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影界结局和光辉结局通关,评价和吐槽一下游戏

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非反串,非洗地,这游戏就是非常好玩!无论别人怎么说,评测怎么批判,我都觉得这是一款好游戏。美术和boss战音乐不错,双世界设定很有新意,也确实很有趣。坐牢确实,拜火教徒首当其冲!然后接下来是我的个人观点,各大评测我也只作为参考。你们可以发表各自的意见或直接开喷,我发这个贴就已经做好准备了,反正贴吧大多数都喷游戏是垃圾。
观点发表完后,会慢慢更新一些支线要点和我觉得很好用的法术,帮助各位获得更好的游戏体验
okk,那么接下来
①堆怪。我不觉得有堆怪,好多场景设计都挺合理的,怪多无非是没有找到比较好的处理方法和处理顺序(我不知道近战,还没玩过,近战玩家可以开喷了)法师体验就比较舒服(拜火教徒开除法籍)死神和蛾子优先处理,大头怪风筝处理,在没进战斗前法术优先瞄准射程距离内的高阶怪,群攻法术尽量瞄怪堆(当然这些废话大家都懂)前期无论什么法都会很吃力,得找到发力时间。
②光点怪。好玩,应该多来点一扭一扭的特别好辨认(跑酷党除外)有时候不注意捡一个真的伤,但是知道原理了可以很快解决。喜欢扭是吧,魂灯把它拉出来,见光死!
③场景太暗。不是问题,调高系统设置里的亮度,想要有点亮但又不影响游戏体验,就和我一样调75%的亮度就好,沼泽矿洞不会黑乎乎一片,更有氛围感。尤其是启示深渊,点亮一路上的火堆,我的心都温暖了许多!
④键位。我是PC,不用手柄,也不知道手柄能不能改键。因此,我强烈建议各位改键,官方默认的键盘设置及其不合理!V跑,F跳是哪个鬼才设计出来的,制作组人均两根食指是吧!我在B站看一个UP发的键位视频(其实就是我发的)就很详细。大家可以去看看,按我自己的习惯设置的,但不代表广大玩家的习惯,相信我们能找到共通点
⑤地图复杂且难。经常看到有些魂系遗老说玩过之狼,法环八周目,血缘,黑魂,结果堕落之主这么难,蚌埠住了开骂。哪里难了,这么多年都是这么难!有时候找找自己原因,有没有练技术,有没有好好刷魂就我个人体验来说,真不难(特指第二个档),中期就开始无双了,只要选对了法术,这就是个无双游戏。(近战玩家你们可以开喷了)地图设计我觉得还是挺好的,错综复杂,哪里都有路,但是各个路又能回到主路来,有时看似一条离主路很远的路,走到底又会为主路开条近路,柳暗花明又一村。双世界又有更多探索欲望,我不知道别人为什么没有,反正我有。
⑥种花。看到好多贴都在吐槽种花这件事。觉得遗骸之种太少,而种花点又那么多。有些还是故意误导。种花点多就意味着更多选择,就跟身上带魂一个道理。比如你身上带了一大堆魂,你会看见一个种花的就用掉,还是富贵险中求,选择到下一个种花点或者篝火才休息。当然了我也不是不赞同各位的选择,反正我是随时种子都是5个满的。有时候击败boss都溢出了浪费了,这也和各位游戏方式有很大不同,不做过多评判。
⑦死神。红死神我就不说了,B站一堆逃课视频(虽然是逃课,但确实很实用)。死神在影界一定要成为优先解决的目标,死神和大头怪一般不会同时出现,寒冰诅咒之地的小村落是唯一一个一起出现的场景。打过寂静使者boss战的玩家应该都特别熟悉,死神真的很难缠(光辉还没玩,可能要轻松点),如果在没进战斗前,就可以处理的一定要优先处理,特别是影界怪多起来后,防不胜防。死神出现的场景一般是能拿到重要道具的地方。如果死了,请记住你死的位置,周围有没有什么掩体,死神与你是面对还是背对,然后采取对应的措施,利用掩体率先出手将其击杀。
⑧召唤npc帮忙打架。没有法环骨灰那种强度,但这个游戏的npc吸引怪的仇恨都挺强的(除了近战,因为你近身,怪就可能会锁定你)推荐几个我觉得好用的吧:
斯托蒙德,前期好用,身板够硬。
皮耶塔,有回血且能影响玩家,全程都挺不错的。
咒术老师(被折磨的囚犯),远程火球,会躲部分技能。
库卡金(沼泽石化女),神中神,灵活闪避,可近可远,仇恨非常足,过场动画类boss战都可以召唤(给魂的就是不一样)
⑨隐身弓箭手。寒冰诅咒之地和启示深渊有。鉴定为粪怪,真的很恶心,在雪山那么白的场景只能通过肉眼看蓝色的点来分辨,启示深渊还好,绿色点很好分辨。应对方式主要是看蓝色绿色点,那个光点就是它的头,你可以用投掷武器来远程把他打现形,点名表扬影界法术“拉蒂默的标枪”,不要锁定,直接远距离扔,离得近瞄准光点中上位置,离得远瞄准光电上方一小段距离(随距离增大或减小)这样能刚好打到身体,配合萎缩项链,实用性大大提升。
第三个档我打算玩新解锁的光辉法,走阿迪尔结局拿齐隐藏角色,然后去尝试一下黑暗远征军,我玩法环都不用近战,彗星亚兹勒秒一切,所以这个游戏我想尝试一下近战。学会弹反而不是纯粹魔法biubiubiu(主要是黑暗远征军太帅了
暂时想不到还有什么了,如果想到了就在这个帖子下补充。支线要点和法术推荐我要缓一缓截点图再发,一次性发这么多累死了还有,我是真心喜欢这个游戏,所以我愿意写那么多和后续在帖子里继续更新。制作组天天在更新补丁,说明玩家的建议都有在听,最新补丁也改了部分场景堆怪,怪物仇恨和多周目篝火以及难度问题,这游戏真的在一点点变好。





IP属地:重庆1楼2023-10-24 15:51回复
    关于我两个档的一周目体验,晚上会发,我要休息一下


    IP属地:重庆来自Android客户端2楼2023-10-24 15:53
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      2025-12-29 20:40:23
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      不感兴趣
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      为什么你做完影界可以做光辉呀,我连门都进不去


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-24 16:01
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        贴一张我的时长,这是两个档打完的游戏时间


        IP属地:重庆来自Android客户端5楼2023-10-24 16:35
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          库卡金,我为了做任务拉她打沼泽boss,她拉着boss到处跑,我力敏战士只能拿弩射,然后她每次都活不过70%血,还收我3000大洋


          IP属地:广东来自手机贴吧6楼2023-10-24 16:51
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            ⑩韧性
            这游戏老是动不动前期boss后期精英遍地跑怎么搞,重武器蓄力重击都敲不出硬直,最恶心就是盾牌哥,蓄力敲上去不出硬直还要吃神圣反伤。主角的韧性也究极无语,沉默圣徒那个不是重甲吗,穿齐还是会挨人一巴掌直接拍飞出去。


            IP属地:广西来自Android客户端7楼2023-10-24 16:51
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              我把冲刺键设成了大写字母锁定,挺好用的


              IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-24 16:56
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                主机上玩过最卡的游戏没有之一 不过还是好玩


                IP属地:云南来自iPhone客户端9楼2023-10-24 17:23
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                  2025-12-29 20:34:23
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                  长剑人不知道堆怪是啥 横扫就完事了 有些人只爱用直进直出的武器被怪围殴怨得了谁呢


                  IP属地:上海来自Android客户端10楼2023-10-24 17:43
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                    隐身弓箭手举个大盾会很好处理,找机会等他现身就好了


                    IP属地:四川来自Android客户端11楼2023-10-24 17:43
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                      1 堆怪 这个其实是老生常谈了 除非你直接开影界 把两界的怪一起拉过来打 否则不存在堆怪的问题 至于影界怪多那是游戏特色了 当然有少数场景还是堆怪得恶心 比如启示深渊里有个狭长通道,同时有四个持锤小兵+两个弩哥+一个隐身的孢子射手 远程兵还是分散排布的 可见制作组的恶意
                      2 光点怪有点意犹未尽 如果能扯出来大战一番(成为加强版精英)然后提高掉落数量和种类就舒服了,现在就掉高级版幸运兔脚 太单一了
                      3 场景太暗没得洗 制作组全局光照没做好 有的场景明明有光源,但是暗到爆炸,特别是对我这种把影界当家的
                      4 手柄键位习惯之后很舒服,是符合正常人使用手柄的习惯键位的
                      5 地图设计真是神中神!比如最深处启示深渊可以直通最上层的卡拉斯贵族区 结构之立体 比魂的三代都强 并且最关键的有很有特色的地图 主要路线和地标都给你画出来了 画风一股中世纪藏宝图的味儿 沉浸感超强!
                      6 种花的问题 种子在一周目前中期获取难度确实比较大 但是一周目有大篝火 所以我没觉得缺种子 毕竟影界的蛾子夫人会掉的(寂静使者也会掉 不过前期刷它难度大) 二周目都把影界当家了 哪还缺种子
                      7 红死神---到点上工的可怜打工人罢了
                      8 从不召唤NPC打架 我从魂开始就是这样 单挑boss才有感觉
                      9 隐身弓箭手滚出切!!!


                      IP属地:四川来自Android客户端12楼2023-10-24 18:07
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                        第一档一周目体验:差,很差,非常差,选的拜火教徒开荒,因为通关后一气之下删了,所以没有通关面板展示
                        加入拜火教全因IGN“三大法术划分”里的这张图
                        《巨额》,刚开荒什么都没搞清楚,看别人都光辉开局,没人拜火开局,我心想那我偏要拜火开局,这游戏肯定是火输出强,光辉辅助强,影法debuff(传统思路),没想到现实狠狠地打了我的脸。
                        先上结论:我不推荐任何人拿拜火教徒开荒,就算是领主前中期也很困难。因为这个游戏的火抗怪很多!我记得贴吧有人发各个区域的怪是什么属性的图,但不仅限于此,部分关卡也有零零散散的火抗怪。总得来说,炼狱属性,前期游戏体验很不好。
                        要到卡拉斯下层打完火抗巨高的火焰巨人后才能拿到较好的装备和法术:遗器领主之剑,灾变风暴,岩浆喷涌,地震猛击,炼狱猎犬,至此游戏体验才会好一点,当然了,前期能拿到皮耶塔光剑也是很好的推图手段。前期拜火教徒只有火球一个主要输出手段,喷火范围太小,可做临时群攻输出手段,努努力打倒火焰巨人就会好点了。
                        炼狱系的辅助技能我没用过,所以不做评价


                        IP属地:重庆来自Android客户端13楼2023-10-24 18:37
                        收起回复
                          红死神有什么位置可以比较稳定的单挑吗?怪不难打,麻烦的是旁边经常刷小恶魔大蛾子严重干扰


                          IP属地:四川来自iPhone客户端14楼2023-10-24 18:40
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                            我是在钟声房外面的长楼梯刷的,在小平台等它刷新,然后迅速跑到楼梯那开始向下爬,然后红死神就不知道什么原理摔下来残废,我再上去落地砍一刀,然后补几刀就死了


                            IP属地:重庆来自Android客户端15楼2023-10-24 18:43
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