很多人都说繁育,然而虫灾很多祝福所以繁育不错,还能跳远所以也省时间,但是回去一般模拟宇宙打一下就知道了,繁育也就那样,而且防御一些buff跟虫灾也有关系,例如杀人回能的回响,在单boss的模拟宇宙就发挥不了作用,何况一般模拟宇宙拿祝福有可能很少,有时候可能就10个祝福,三星只能来对一个,这个时候繁育的体验其实更加糟糕。
和欢愉正好反过来,欢愉的大招充能按追击次数算,加入托帕比克拉拉时代会快一倍不止,回响触发也更频繁,由于模拟宇宙同谐变垃圾,可以不上同谐的反击追击队,一轮都不知道发动多少次了。而繁育对付无小兵的boss,加上祝福少秒不掉,已经需要等大招了。有意思有意思。