长生三件套之大夫
加成衣服:秘五品纹绣深衣,加成技艺:毒术/医术取最高项
一技能:消耗5天和丹药给人看病,看病对象必须得受伤/中毒/内息紊乱,看病成功增加名誉“救死扶伤”,看病失败降低名誉“庸医害命”。30%资历以下最高给七品人物看病,30%-50%最高五品,50%-70%三品,70%-90%二品,90%一品。资历增加量与看病人物品级/所用丹药无关,所用丹药品级仅影响诊金上限,治疗成功的资历增加量比失败高。所以最简单的方式是找一个服食上限高、毒术造诣低的人物邀为同道,喂他吃下带毒的食物,然后互动看病选择淬毒的解毒药,每月反复循环解毒6次即可。
二技能:冷却3月,消耗15天和1000药材,所在势力范围内进行群体义诊。经测试资历增加量和治疗人数无关,700造诣加成一次二技能增加约2%资历,相当于3次一技能的资历,但冷却时间太长。
三技能:消耗15天,无冷却时间,可以互动用健康药给他人续命,健康上限增加量只看丹药品级,与丹药正/奇无关,计算公式为139-14乘以丹药品级,例如一品千年首乌膏增加125健康上限。
总结:大夫的一技能看病可以赚钱,但是低品人物身上银钱太少所以并不实用;三技能效果极强,但是有个误区是不能对自己用因为是互动选项(除非入魔传剑),但是可以给同道亲友无限续命,属于是一人得道,鸡犬升天了。