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回复:无期应该增加什么游戏机制

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自走棋吧,感觉无期的模型挺适合做这个


IP属地:内蒙古来自Android客户端16楼2023-10-23 21:04
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    练度差距太大了,越来越不好做。本咸鱼玩家还是想要自走棋之类的,给点蚊子腿就行


    IP属地:北京17楼2023-10-23 21:06
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      2025-11-12 11:13:06
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      说实话我个人无所谓再出个常驻模式但是又会有人说明确副游定位不要加东西众口难调没办法的


      IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2023-10-23 21:07
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        支持


        IP属地:安徽来自Android客户端20楼2023-10-23 21:11
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          虽说玩久了倦怠期无可避免,但目前这产能还是太低了,多出点像新无尽梦魇一样随时可以拿起来玩一下的新模式挺好,也不要求放多少奖励资源在里面,主要是闲的时候开游戏能多玩一点


          IP属地:广东来自iPhone客户端21楼2023-10-23 21:16
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            自走棋最合适,但需要很多次迭代,最好先做个小规模的小活动试水,再不加奖励的免费测试,最后稳定了再设计一套独立的货币体系,免得被说逼肝。


            来自Android客户端22楼2023-10-23 21:20
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              现在很多玩家都资源溢出,给再多的资源其实没有意义,因为大家总有一天会升满所有角色,还是弄新玩法更好PVP其实是最简单的方法,不过这样玩家间可能不会太和睦,自走棋这点我看有一部分人很支持正好这种玩法好玩不肝,但是我不太相信这个团队能做出来


              来自iPhone客户端23楼2023-10-23 21:21
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                无尽梦魇不在乎奖励的话,应该是一直可以打的吧


                IP属地:河北来自Android客户端24楼2023-10-23 21:29
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                  2025-11-12 11:07:06
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                  感觉之前在B站看到别人一个评论的提议挺好,开放创意工坊,让玩家自己设置地图和怪物


                  IP属地:山东来自Android客户端25楼2023-10-23 21:29
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                    自己设置地图,给其他人玩


                    IP属地:福建来自Android客户端26楼2023-10-23 21:50
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                      无可避免,谁让他自己主打剧情还产能低,活动剧情又敷衍


                      IP属地:山东来自Android客户端27楼2023-10-23 21:54
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                        PVP


                        IP属地:福建来自Android客户端28楼2023-10-23 22:34
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                          抄皇室战争,把禁闭者,小怪,boss都放进去


                          IP属地:海南来自Android客户端29楼2023-10-23 22:43
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                            出固定职业的专属辅助,限定职业的关卡,这样角色寿命就会增加很多,但新手会难受点


                            IP属地:西藏来自Android客户端30楼2023-10-23 22:47
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