目前来看,天罪分盟撞州达到了战术效果,但没有达到战略效果。
一是自娱自乐落地青州部分整体卡池比较一般,兴城最强,然后是将军府,大概160人左右。天罪分盟238,实际落地散人要么中立躺下,要么全部去天罪分盟。有一些满红满红带较多白板,其实和青州自娱自乐卡池差距不大,到人的确多出很多。而且他们金主特别给力,目前建立了优势,但没有绝对优势。至少拖住了自娱自乐的整体发育和扩编速度(也是实际效果)
二是没有达到绝对的战略效果。因为其实这种撞州的根本目的,通过限制自娱自乐的较多主力发展和发育空间,以天罪主盟此消彼长建立摧枯拉朽的攻击态势,用最快的速度打穿自娱自乐。
但实际没有达到这种效果,而且进司隶也晚了半天多一个小时。运气不好,还容易被抢大龙。
而且目前被卡在虎牢关附近,在司隶暂时性无法收割到城池。战略上绝对的失败,增加了攻击纵深,说白了,一路卡免拖延,都可以拖近半个月左右。
自娱自乐盟友不差,还是有卡池,有执行力的,虽然没有天罪团队那么猛,但都是满红高红带活跃白板的那种。发育差不多,会分担不少的主力。
三是资源对比相差大。虽然自娱自乐资源被压缩了近一个州,但因为近乎独占司隶,拥有的资源整体和天罪差不多。前期再怎么劣,也是可以拖一些时间的。
而盟友的入场也不会太慢,就算只是破关抢地翻城池,也够天罪受的。到时候天罪一方只有三个普通州加一个资源州的资源(相当于我方自娱自乐盟友的资源总和),虽然青州有65%的资源,兖州30%的资源使用。但是也只是一个普通大洲的资源。资源对比相差大。
四是天罪卡池整体虽然比自娱自乐强一些,也有老板夜控,也强一些,但差距不是很大,而且顶尖战力,我们还稍微好一些,只是白板要比天罪多不少,这应该是事实。单挑的话都可以打很久。但我方盟友实力加起来整体比天罪分盟强出几个普通团的实力,现在一撞州,其实分盟除了40%发育还行,其他多多少少都差了不少。如果遇到盟友,整体都会比较快。我们青州顶多也就和天罪分盟菜鸡互啄,在兴城团的大力支持下,这种人数优势会得到进一步缓解。如果执行力足够,可以稳住防线的可能