关于氪金收益
1.提升光年vip月奖励
2.按照氪金额度赠送绑金如氪金1元赠送1万,一万元即1亿绑金。氪佬拿绑金提升小号,或者冲刺武器+1,刺激消费。
关于徽记
1.拍卖行增加roll点功能,比如上1个徽记, 有10个买家拍下, 最后通过系统随机交易其中一位买家,其余金币邮件退还。
2.增加材料兑换徽记功能,例如100棋子换取一个自选团本徽记(账号绑定 ),150棋子换取随机团本徽记一个(可以交易),月限一次。
关于数值
1.冰属性强化对比其余三个,克制属性明显吃亏,可以将冰冻属性改为减速,对应为克制减速。
2.无视防御占比过高;基础属性作用太弱;防具首饰装备高强收益太低;百分比攻击不加强无视;穿刺属性太弱等问题需要重做伤害计算公式或者调高防具首饰强化收益等手段解决。
1.提升光年vip月奖励
2.按照氪金额度赠送绑金如氪金1元赠送1万,一万元即1亿绑金。氪佬拿绑金提升小号,或者冲刺武器+1,刺激消费。
关于徽记
1.拍卖行增加roll点功能,比如上1个徽记, 有10个买家拍下, 最后通过系统随机交易其中一位买家,其余金币邮件退还。
2.增加材料兑换徽记功能,例如100棋子换取一个自选团本徽记(账号绑定 ),150棋子换取随机团本徽记一个(可以交易),月限一次。
关于数值
1.冰属性强化对比其余三个,克制属性明显吃亏,可以将冰冻属性改为减速,对应为克制减速。
2.无视防御占比过高;基础属性作用太弱;防具首饰装备高强收益太低;百分比攻击不加强无视;穿刺属性太弱等问题需要重做伤害计算公式或者调高防具首饰强化收益等手段解决。