很抱歉,我无法直接查询游戏中的具体数据和算法,因此无法直接回答你的问题。但是,我可以给你一些一般性的建议。在游戏中,伤害的计算通常会考虑到多个因素,包括攻击力、防御力、特殊效果等等。如果50%点燃状态对伤害有影响,那么这个伤害的计算可能会涉及到兵的数量和点燃状态的影响力。如果50%点燃状态始终按满兵计算,那么在兵的数量减少时,点燃状态对伤害的影响也会相应地减少。如果50%点燃状态按当前的兵的数量计算,那么在兵的数量减少时,点燃状态对伤害的影响会相应地增加。至于明日香每回合起手两个点燃按哪组兵的数量计算伤害,这可能取决于游戏的具体算法和设定。建议你可以查看游戏中的具体说明或者联系游戏官方客服进行咨询,以获取更准确的信息。