经过那么多次新版危机合约加上之前1000%与S-3图的情况来说 YJ已经在就数值这方面不愿意拉下了,所以不如我构思了一下直接来一个将计就计,既可以使得危机合约常态化,也能使玩家多一个类似肉鸽之类想玩玩,不玩也行的办法。
1:常态危机合约选择和剿灭地图一样轮换模式开启,地图更换速度看YJ自己的速度,奖励什么的是潜能,还是材料,还是合成玉这个本贴不谈。
2:每次危机合约不设日常轮换图,只有一个固定图(毕竟常态化,且和剿灭一样更新时间不算慢)
3:最重要的就是词条这里我详细说明一下
目前看来YJ是不愿意拉低难度的,既然这样索性使用最大方法,敞开难度选择,使得绝对不可能有攻略组能打通最高难度,但是有不同的选择来拉高成同级别难度,具体如下
在选择词条时,分为基础词条和拓展词条,基础词条是每个剿灭图都有的,且基础词条是可以进行二级细分选择。拓展词条是针对当前关做的特定词条,词条难度采取相加但可细分选择制度。
3.1 基础词条例如:血量增加词条,之前的合约一般是30% 60% 100%增加 改版常驻合约以后变成10.20.30.40.50.60.70.80.90.100.150.200.250.300.500.1000%增加。 然后对应的难度积分就是10....一直到100.
类似比如防御力可以从+20 50 100% 变成 10.20.30.40.50.....500%这样
干员血量下降10%~90%这种类似词条
攻击力词条也类似就不写了。
还有一些比如自然回费的速度从正常100% 90%一直下调到0 也就是不会自然回费
自然选择ban干员也可以 自己自由选择ban先锋 ban近卫 ban奶妈 。
所以简单就可以看出回费0和ban先锋根本不可能出现在一起(举个最简单的例子不可能全选)
这就给普通玩家以自由挑选自己的练度打看自己的上限的重复游玩模式。然后不同的攻略组也可以倚靠多种不同的词条选择凑成高难攻略视频。
3.2 扩展词条就例如针对性的增加boss难度,改变机制那 例如羊癫疯增加法穿 红刀哥满血亮刀这类 因为这类词条轮滑比较快 所以细分词条就不用从10%~1000%那么离谱 有一个20 50 100左右就够了
最终达成的一个模式目的就是尽可能每个玩家找到自己box的上限(针对愿意深究的玩家),不愿意玩的玩家也可以简简单单抄一个普通的作业,拿到保底奖励。然后因为最初设定就是不可能打到顶层。因为很多词条加在一起开局也没办法开,也就直接阻断了之前危机合约必须登顶的说法。
1:常态危机合约选择和剿灭地图一样轮换模式开启,地图更换速度看YJ自己的速度,奖励什么的是潜能,还是材料,还是合成玉这个本贴不谈。
2:每次危机合约不设日常轮换图,只有一个固定图(毕竟常态化,且和剿灭一样更新时间不算慢)
3:最重要的就是词条这里我详细说明一下
目前看来YJ是不愿意拉低难度的,既然这样索性使用最大方法,敞开难度选择,使得绝对不可能有攻略组能打通最高难度,但是有不同的选择来拉高成同级别难度,具体如下
在选择词条时,分为基础词条和拓展词条,基础词条是每个剿灭图都有的,且基础词条是可以进行二级细分选择。拓展词条是针对当前关做的特定词条,词条难度采取相加但可细分选择制度。
3.1 基础词条例如:血量增加词条,之前的合约一般是30% 60% 100%增加 改版常驻合约以后变成10.20.30.40.50.60.70.80.90.100.150.200.250.300.500.1000%增加。 然后对应的难度积分就是10....一直到100.
类似比如防御力可以从+20 50 100% 变成 10.20.30.40.50.....500%这样
干员血量下降10%~90%这种类似词条
攻击力词条也类似就不写了。
还有一些比如自然回费的速度从正常100% 90%一直下调到0 也就是不会自然回费
自然选择ban干员也可以 自己自由选择ban先锋 ban近卫 ban奶妈 。
所以简单就可以看出回费0和ban先锋根本不可能出现在一起(举个最简单的例子不可能全选)
这就给普通玩家以自由挑选自己的练度打看自己的上限的重复游玩模式。然后不同的攻略组也可以倚靠多种不同的词条选择凑成高难攻略视频。
3.2 扩展词条就例如针对性的增加boss难度,改变机制那 例如羊癫疯增加法穿 红刀哥满血亮刀这类 因为这类词条轮滑比较快 所以细分词条就不用从10%~1000%那么离谱 有一个20 50 100左右就够了
最终达成的一个模式目的就是尽可能每个玩家找到自己box的上限(针对愿意深究的玩家),不愿意玩的玩家也可以简简单单抄一个普通的作业,拿到保底奖励。然后因为最初设定就是不可能打到顶层。因为很多词条加在一起开局也没办法开,也就直接阻断了之前危机合约必须登顶的说法。












