RT,策划设计游戏动不动脑子的?你限制参与次数,有人中途掉线,有人半路跳车,次数不全的人再组人,又把下个人的5次给坑成不全的,恶性循环,更不用说还得大家还得有磨合。
就限奖励次数不就好了?前5次结算奖励,5次之后没奖励但是可以友情帮打,这样大家可以彼此助战,上游的还能带带下游的,池子不匹配的还能换换人,加强球馆内部社交,哪里不好?非得打完5场就下线,就达到你设计目的了?
就限奖励次数不就好了?前5次结算奖励,5次之后没奖励但是可以友情帮打,这样大家可以彼此助战,上游的还能带带下游的,池子不匹配的还能换换人,加强球馆内部社交,哪里不好?非得打完5场就下线,就达到你设计目的了?