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回复:发现开车手感问题出在哪了

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开到难开的车就是加油转半圈刹车再转半圈,一直就在那转圈了


IP属地:河北来自iPhone客户端17楼2023-10-22 01:45
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    键盘开,起步不动方向也不会打滑,开大马力后驱车起步猛踩再带一手方向肯定滑,高速弯随便开,低速直角弯不提前减速肯定推头,你自己日常开车市区直角弯80码能过弯吗?手刹漂移我不好评价,这游戏漂移确实不好救,因为转向方式是从你按键盘开始,前轮转向角度是线性的,很像极品飞车19的转向手感,但是极品飞车19的车辆惯性又没有2077大,导致2077救车很难救


    IP属地:重庆来自iPhone客户端18楼2023-10-22 02:28
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      2026-01-12 21:54:53
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      补充一点,它这个转向回正也是线性的,而且不快,导致你会感觉到转向有延迟,很多时候就是低速转弯转过去了但是角度会很大,还要再调整车头才能走直线,这种只能提前松转向键或者手动回正,就跟你平常开车一样,不是过了弯才开始回正方向盘的,过弯中就要回正,但是这游戏又是线性的,所以要找到那个回正的点才能开的舒服,总得来说就是现实用什么逻辑开车你游戏里就什么逻辑开,但是有些车它确实转向手感很稀碎,天生的转向不足,石中剑为什么手感好,就是因为它车子抓地力强,轮胎转向线性速度比较大,就会感觉转向和回正比较灵敏,而且车不长,转弯半径小,所以会觉得好开


      IP属地:重庆来自iPhone客户端19楼2023-10-22 02:39
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        这游戏被骂很大一部分原因是因为早期玩家都期待一个“赛博朋克背景的GTA5”,结果核心玩法车辆、枪械和战斗手感全部拉胯了,玩完2077再玩GTAOL手感就是说不出的顺滑舒适(都不用谈体量和优化问题),2077僵硬的好像日式古早RPG一般……


        IP属地:山东来自Android客户端20楼2023-10-22 03:33
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          这几天对比gta5,发现gta5虽然也容易漂,但是操作手感好的原因是加速块减速块,转向迅速灵敏,这几点2077全是很慢的,所以特别难受


          IP属地:浙江来自Android客户端21楼2023-10-22 08:21
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            玩那么久rac不应该下意识上车切手柄么?哪怕是gta切手柄都有很多好处罢()


            IP属地:广东来自Android客户端22楼2023-10-22 08:41
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              说实话我对这块一直很好奇,因为很多人都在吐槽车很滑很难开,但是我以前从fh转fm的时候第一感受也是这个,但是开久了真的很爽而且现在回去都感觉fh太推了玩不进去


              IP属地:广东来自Android客户端23楼2023-10-22 08:45
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                而且大众对这种多玩法游戏好像一直就很偏向街机手感,比如偏真实的gta4也一堆人吐槽难开,然后纯纯午夜湾岸俱乐部精神续作的gta5广受好评


                IP属地:广东来自Android客户端24楼2023-10-22 08:46
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                  2026-01-12 21:48:53
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                  当然我还没玩过,所以来问问


                  IP属地:广东来自Android客户端25楼2023-10-22 08:47
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                    Cdpr他能控制好,为了区分汽车之间的等级、汽车和摩托的区别,故意整成这样。摩托要好开的多,为什么不能做成一样的架构,就是为了区分。


                    IP属地:四川来自Android客户端27楼2023-10-22 09:55
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                      有的车相当好开,老船长送的那个歹徒我能随便漂移,只可惜游戏里没啥适合漂的路段


                      IP属地:江苏来自Android客户端28楼2023-10-22 10:21
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                        而且这个游戏不存在真正意义上的刹车,是通过减速降档,进行的制动刹车,有时候按2秒刹车,再踩一脚油门,车会立刻停下来。 而且游戏不存在转速设定,导致声浪奇怪,起步加速巨快 后期加速疲软,非常的诡异。


                        IP属地:山西来自Android客户端29楼2023-10-22 13:17
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                          扫货


                          IP属地:四川来自Android客户端30楼2023-10-22 13:18
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