对于动作游戏,我一向是菜 B,打不过又不喜欢查攻略,于是高难度游戏往往会令我很痛苦。但是经过20多小时的游玩,我发现《环》对战斗真没有很高的要求,室外的怪可以骑马慢慢打,室内的怪也可以靠背刺、卡地形的方式过。实在不行,捡完东西/摸完赐福就跑也是很不错的选择。总之,小怪方面就主打一个智取。
至于boss,我的原则就是打不过就不打,地图那么大,到处乱跑比打怪有意思的多,时不时就能发现一些新东西,带给你惊喜,维持一个很高的探索欲望。等你又觉得自己行了再去打boss,难度也就低了不少。
有人说《环》的自由就是先打哪个boss的自由,我个人认为,这句话对也不对。打boss是游戏的目标,却不是主要内容,我游戏的大部分时间其实是花在探索上的,如果你遇到每一个boss都上去硬磕,那其实不仅仅恶心自己,也折损了这款游戏的魅力。
下面是我瞎逛的图,没打的boss都标了💀

至于boss,我的原则就是打不过就不打,地图那么大,到处乱跑比打怪有意思的多,时不时就能发现一些新东西,带给你惊喜,维持一个很高的探索欲望。等你又觉得自己行了再去打boss,难度也就低了不少。
有人说《环》的自由就是先打哪个boss的自由,我个人认为,这句话对也不对。打boss是游戏的目标,却不是主要内容,我游戏的大部分时间其实是花在探索上的,如果你遇到每一个boss都上去硬磕,那其实不仅仅恶心自己,也折损了这款游戏的魅力。
下面是我瞎逛的图,没打的boss都标了💀
















