在跟吧友的讨论中发现了一种解法:
首先我们定义一下完爆,那就是在任何一种情况下都优于(≥)另一张卡。而可交易提供了一种“选择”,使得你可以在两种情况下选择用或不用。
但是突破点出现了:玩家有时会做出更差的选择。
换句话说,一定存在几种情况,使得可交易在玩家不知情或极小概率的情况下会产生负面效果,如:
手牌里一张可交易,你2血,牌库里60张随机传说,使用可交易换出烈焰巨兽全场打2导致你死掉。
这种情况下产生了三个论点:
1.可交易的效果差于(≤)不可交易。
2.可交易在特定情况下会让玩家做出使得自己输掉的决定。
3.做出交易的选择时的效果是依靠运气的(比如自己抽自己十次结果来说就什么也没干还透了手牌)。
如果说想反驳的人想要定义“在特定情况下可交易*不优于*不可交易不代表这种情况不完爆”那么我是接受的,但我暂时没想到另外两点的反驳方法。
总之在被完全反驳前反完爆口诀加一句交易抽巨兽



首先我们定义一下完爆,那就是在任何一种情况下都优于(≥)另一张卡。而可交易提供了一种“选择”,使得你可以在两种情况下选择用或不用。
但是突破点出现了:玩家有时会做出更差的选择。
换句话说,一定存在几种情况,使得可交易在玩家不知情或极小概率的情况下会产生负面效果,如:
手牌里一张可交易,你2血,牌库里60张随机传说,使用可交易换出烈焰巨兽全场打2导致你死掉。
这种情况下产生了三个论点:
1.可交易的效果差于(≤)不可交易。
2.可交易在特定情况下会让玩家做出使得自己输掉的决定。
3.做出交易的选择时的效果是依靠运气的(比如自己抽自己十次结果来说就什么也没干还透了手牌)。
如果说想反驳的人想要定义“在特定情况下可交易*不优于*不可交易不代表这种情况不完爆”那么我是接受的,但我暂时没想到另外两点的反驳方法。
总之在被完全反驳前反完爆口诀加一句交易抽巨兽















