starfield吧 关注:74,051贴子:1,949,081
  • 5回复贴,共1

关于射击体验优化

只看楼主收藏回复

射击玩法在游戏中几乎占据了大半部分,可是第一人称步战的移动却过于灵活过于机械化,与正常FPS游戏相比就给人一种十分生硬的感觉。那么问题来了,有没有模组可以适当优化运动,增加适量的惯性,以使其达到正常FPS游戏的水平?


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-10-20 17:30回复
    可以的吧,地面一点惯性都没有,松开w就停了,无重力又有移动惯性


    IP属地:广东来自Android客户端2楼2023-10-21 08:45
    收起回复
      2025-12-02 14:17:46
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      跳起来空中松开就停真的很怪,还有个很逆天的,你在低重力星球的室内,连按喷气背包会被吸在屋顶上一段时间说明喷气根本不是在喷的时候给你一个向上的力或者速度,更像是让你先向上动几秒再恢复重力向下
      随便换个有二段跳的游戏,撞屋顶都是直接掉下来吧,不懂b社什么脑回路手感怪的一笔


      IP属地:广东来自Android客户端3楼2023-10-21 08:53
      收起回复
        我记得辐射4第一人称是有正常的惯性的,不知道为什么星空里改成即停即走了


        IP属地:浙江来自Android客户端4楼2023-10-22 23:09
        回复