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【救赎mod】菜狗竟是我自己?

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玩救赎mod前,一直看别人说救赎mod很简单,boss也就零号病人和星宇天使有难度。
然后我就自信的开了ftw传奇,前面的boss确实简单,基本一次过,直到我遇到了弑君者Ⅲ。
他的近战是真的抽象,里面有比较难的两种攻击方式,一种是带预判线且有定身debuff的预判冲,一直是从上而下的预判踢,而且伤害都在280+,更有丝滑小连招预判冲定身+预判踢,直接重开。
初见打了三次勉强才残血过,后续为了熟悉这个boss重复打更是死了十几次,boss列表里面,显示的是花前boss,但我表示这可比猪鲨带劲多了


IP属地:山东来自Android客户端1楼2023-10-20 09:29回复
    初见拉到传奇还能让玩家一遍过的模组作者或许该反思一下自己咋设计的boss


    IP属地:山东来自Android客户端3楼2023-10-20 10:28
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      2025-11-11 21:54:16
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      好了,现在遇到更抽象的了,欧米茄一号原型机。近战伤害在200—400不等,不过攻击欲望不高,拉开距离风筝就比较如容易,初次过,但是测试武器的时候又是死了十几次。
      顺便吐槽一下这时期的,射手模组武器是真难用,我感觉毕竟能用的就两个,一个是高射炮+弹力手雷,但需要贴脸和很强预判。一个是超技术左轮手枪,捡枪是真的容易高血压,更容易被boss一个连招直接秒


      IP属地:山东来自Android客户端4楼2023-10-20 19:33
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        我发现还真不能低估任何模组,虽然都说救赎简单,但ftw传奇救赎+纯模组武器,已经跟灾厄的大师死亡差不多难度,甚至更难(顺便我也是头一次玩到,用模组武器反倒会会增加游戏难度的模组)


        IP属地:山东来自Android客户端5楼2023-10-20 19:45
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          星域天使二阶段更抽象


          IP属地:山东来自Android客户端6楼2023-10-21 00:19
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            完结了,打完发现近战伤害最抽象的是欧米茄第三原型机,这玩意弹幕伤害很低,但碰撞伤害却有630+,碰到就是死,我愿意称为救赎的猴版神吞。
            顺便一提,全流程下来,我死的次数最多的boss竟然是未完成的战争机械,灾厄玩多了,还真不习惯这种狭窄地区的微走位,而且可能是我全输出的缘故,弹幕伤害还挺高,最多也就能吃4次弹幕伤害


            IP属地:山东来自Android客户端7楼2023-10-22 10:59
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              刚才反复刷零号病患测试武器强度的时候,发现这个boss其实是有安定点的。

              就是右上方的小角落,这个地点可以躲避卡里·约翰森,第一次追踪胆汁后的所有攻击,直接少打一个boss。不过零号病患的旋转激光,我还没找到比较好躲避的方法,有时候还是会被胆汁命中。


              IP属地:山东8楼2023-10-22 13:44
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