空战不用说
现有顶喷四黑甚至三黑
就已经能把对面野人按的抬不起头来了
还想搞八人队啊
陆战更不用说,直接联队战了
4+3+1的阵容
放在历史模式里面有可能由于重生点和作战效率
变成可重生的2lt+2mbt+2cas+2asf
别说8人打8人了
你对面放16个野人也不够杀的
四黑就已经很吓人了
一个正常水平的四黑队能保持空历胜率80-85
四黑队里面有两个场均过1.3的,胜率就基本能到90
曾经米格29刚出的时候
和校友组过2米格29+1大猫+1ja37d(那时候9l还是杀马弹)
那时候我月场均2.1,剩下仨哥们分别是1.7,1.6和1.6
顶喷打一晚上三四十场 一把没输
最近在带新手四黑打陆战3.7,胜率维持在80%左右
有cas或者空优,带上小队标就和透视一样
四黑队就已经是很恐怖的泥头车了,
出六黑八黑,bwd想紫砂是吧
我现在有点怀疑原帖帖主有没有玩过实打实的四黑
如果打过那不可能要求六黑的
真就完全不考虑野人游戏体验?

现有顶喷四黑甚至三黑
就已经能把对面野人按的抬不起头来了
还想搞八人队啊
陆战更不用说,直接联队战了
4+3+1的阵容
放在历史模式里面有可能由于重生点和作战效率
变成可重生的2lt+2mbt+2cas+2asf
别说8人打8人了
你对面放16个野人也不够杀的
四黑就已经很吓人了
一个正常水平的四黑队能保持空历胜率80-85
四黑队里面有两个场均过1.3的,胜率就基本能到90
曾经米格29刚出的时候
和校友组过2米格29+1大猫+1ja37d(那时候9l还是杀马弹)
那时候我月场均2.1,剩下仨哥们分别是1.7,1.6和1.6
顶喷打一晚上三四十场 一把没输
最近在带新手四黑打陆战3.7,胜率维持在80%左右
有cas或者空优,带上小队标就和透视一样
四黑队就已经是很恐怖的泥头车了,
出六黑八黑,bwd想紫砂是吧
我现在有点怀疑原帖帖主有没有玩过实打实的四黑
如果打过那不可能要求六黑的
真就完全不考虑野人游戏体验?
