只玩过psp,也看过不少重生的攻略。
因为大部分都玩重生现在,psp的攻略很少。
重生前期肯定缺伤害的。
因为伤害第一的盗贼被移除,第二的弓箭被砍。
人家皮实你也皮实,法师起来之前恐骑带破甲大剑去凿不就行了。
我大森林一场没打,第四章最多越14级打怪。大部分人上去打伤害都是1都能打
只有盗贼龙骑和恐骑目标有伤害,其他人都是加血和控场。
另外不知道是不是bug,魔铁武器对亡灵有特效。
重生打伤害要靠夹击,踩卡,和元素属性克制。
另外弓箭打前排对方的护甲是按1.65倍结算。
即使是psp弓箭越后期也是越鸡肋。
比如我的弓箭累死都打不死我的牧师。
防御2,免沉默,带盾,反伤1,圣母的祈祷,弓箭拿命打。
不带弓箭手的话,我前排都不需要加壁垒抗线。
我的后排比前排还皮实。
但弓箭手还是得带,因为射程长,没弓箭手靠鸟叔一个人压不住对面后排。
重生法系还加了射程,枪手弓箭后边都鸡肋。
所以我一直没去玩重生,毕竟盗贼的背刺快乐加倍。