第二幕第四章 氏族崛起
难度:亡风难、黑心中、金斧易(照攻略打皆降难度)
选择:建议存档后三条线都玩,通关用亡风线或黑心线
英雄加点:兰谷尔主Q副E,拉斯皆可,多格兰镜像和跳劈。
主战兵种:掷斧者、车子(亡风)神行者、战争领主、车子、巫医(黑心)大G、投矛、车子、巫医(金斧)
亡风:
家里左侧有矿,开局可以抢黑心矿,开局直接3矿,采够6000招安金斧,只造海量掷斧者和6辆车,有操作的玩家巫医、萨满、术士都可以出,巫医放晕棒、萨满净化敌方的电盾、晕棒和战鹰、术士用火球术和邪恶狂热,但是阿克恩战斗中法师一不留神就会被敌军的工程单位定点打击,比较难保存,攒到100人口和一定资源后进攻基地右侧铁雷氏族,车子手动砸黑萨满,然后砸萨满和巫医,有操作的玩家可以圈一些掷斧者手动点掉敌方的晕棒,己方车子需要大量苦工维修,家里兵营多多益善,个人觉得4个够了,逐步蚕食消灭铁雷后集结大军进攻右上的骨刃氏族,路上清掉会阻碍接兵的小氏族,骨刃长期被友军的金斧和灾火氏族进攻,配合我方大军轻松推平,然后就是对血手氏族的毁灭者进行正义的四打一。
黑心:
初始人口被限制,爆到上限后全军出击只打小氏族的主基地,只要消灭主基地小氏族就会臣服,变成我方的保护伞,尤其是我方基地上方的小氏族,会承担血手氏族对我方的进攻压力,可以适当的帮帮他,每消灭一个小氏族我方的人口上限都会增加,对所有小氏族都采用斩首战术,可以先派一个兵勾引敌方大部队,然后全军突击斩首主基地,每次斩首进行时和成功后用巫医进行治疗,由于这关是纯粹的拆建筑,尽量选择普通攻击和攻城攻击的单位,游戏的中期金斧和我方是敌对的,问题不大,始终保持最大人口即可。
金斧:
贪比氏族来了,赚钱途径有很多,所有友军的矿都可以抢,灾火、骨刃、铁雷、亡风都是我们的好兄弟,只要消灭小氏族的3个建筑他们就会放弃抵抗并且上缴保护费,建议拆地洞和防御塔凑数,地图上藏着很多隐身的强力人族单位,碰到就消灭掉吧。和一直血战的亡风比起来金斧线突出一个轻松愉快。
地图中央有地精商店可以购物。