广告
三国志11吧 关注:322,370贴子:11,223,766

回复:其实武将能力要和相性挂钩,理由如下:

只看楼主收藏回复

  • 119.54.97.*
武力高的做主将...


16楼2010-08-20 12:02
回复
    14楼:每年改一下武将相性倒是不难,^_^


    IP属地:广东17楼2010-08-20 12:03
    回复
      2026-03-21 00:49:06
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      16楼:
      AI早优化过了,如果攻击由武力决定,AI会出武力高的主将,如果攻击由统率决定,AI会出统高的主将。


      IP属地:广东18楼2010-08-20 12:05
      回复
        • 119.54.97.*
        哦,那你理解错了
        我说比如玩家派一个武力90统率70的和一个武力50统率90的同队,让前者当主将


        19楼2010-08-20 12:15
        回复
          差一点就差一   有点太邪呼    不如设置下限 比如最低不能减少到 智力水平的0.75
          这样还靠谱点


          21楼2010-08-20 12:17
          回复
            • 119.54.97.*
            回复:20楼

            目前一直是这么解决的,....


            22楼2010-08-20 12:20
            回复
              • 119.54.97.*
              帮忙搞一下嘛....
              我深感措辞无力.....
              顺便我是轱碌...


              24楼2010-08-20 12:22
              回复
                好想法,但改得太多了。你想,郭嘉这么个牛人就算是刘禅用,也不可能觉得他智力只有23吧。。。我认为最好设置一个下限...还有上限...君主猜忌武将古代也是常有的嘛。


                IP属地:上海26楼2010-08-20 12:42
                回复
                  2026-03-21 00:43:06
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  回复:26楼
                  郭嘉没那么长命,刘禅时早死了。
                  但假设如果郭嘉在阿斗手下工作,相性差50,那么只有48智,但郭嘉的义理较高,我估摸着应该会更高些吧,相性差一点属性点就减一点是有些多了。如果3点相性减2属性点貌似合理些
                  这些是我昨晚胡思乱想想到的,让大家笑话了


                  27楼2010-08-20 15:27
                  回复
                    • 61.164.128.*
                    我觉得
                    pk还是专心改进ai的智商吧
                    只要ai智商高了,游戏自然好玩了


                    28楼2010-08-20 15:31
                    回复