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回复:为什么感觉很多剧情优秀的游戏都是以悲剧收尾?

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巫师3,质量效应,死亡空间


IP属地:广东来自iPhone客户端98楼2023-10-18 23:59
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    死亡搁浅不算悲剧吧。我记得bb不是活过来了?亚瑟会死很正常。匪帮的人不死才没天理了。


    IP属地:山西来自Android客户端100楼2023-10-19 09:52
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      僚机计划project wingman


      IP属地:新疆来自Android客户端101楼2023-10-19 11:28
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        泰坦陨落2也算吧,不过很短,还有虐杀原型,两部在一起算


        IP属地:河南来自Android客户端102楼2023-10-19 11:43
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          因为后劲大,容易记住,反而那些平淡或者美好的结局一般很容易忘记甚至玩完后没什么感觉很普通的情绪变化


          IP属地:广东103楼2023-10-19 11:49
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            说得文艺矫情一点,就是遗憾悲剧会造成伤口,伤痕,更能让人深刻记忆。


            IP属地:广东104楼2023-10-19 11:52
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              悲剧的话后劲足啊,时不时想起来就觉得意难平


              IP属地:江苏105楼2023-10-19 12:03
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                烟火,国产单机神作


                IP属地:江苏106楼2023-10-19 14:44
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                  2026-01-21 00:18:27
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                  因为悲剧自带力量,喜剧很难让人反思难度太高


                  IP属地:浙江107楼2023-10-19 15:14
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                    全家福大结局玩的时候爽,玩完了就忘了。用悲剧结局的才能让人印象深刻


                    IP属地:湖北108楼2023-10-19 15:32
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                      原神


                      IP属地:四川来自Android客户端109楼2023-10-19 15:52
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                        死亡搁浅不算悲剧,2077星星和太阳算是给了个希望


                        来自Android客户端110楼2023-10-19 15:59
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                          文艺作品也都是这样的。我忘了是哪本书还是哪里看来的了,“悲剧拥有比喜剧更强大的力量”


                          IP属地:浙江来自Android客户端111楼2023-10-19 16:14
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                            死亡搁浅最后悲剧吗,不挺积极有希望感的。


                            IP属地:湖北来自Android客户端112楼2023-10-19 18:49
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