个人感觉目前韩服测试服残影的技改大方向应该是已经定下来了,至于活出来多少?可能也就在回能、系数上再做一点点手脚罢了。
残影造神对于残影玩家来说本来应该是件让人开心的事情,对吧?
但是各个DPS职业的铭刻日趋同质化,以后会不会万物皆是怨恨、巫毒、突击、钝器、肾上加个职业?
冷门的铭刻逐渐无用,无用的铭刻依旧无用。
超过一半的铭刻在游戏里毫无作用,再加上压制(PVP有协调之书,别肛我)、熟练、忍耐。这些东西存在的意义仅仅就只剩阻止我们发财而已了?
理解MMO牵一发而动全身,但是不管铭刻还是特性,不求百花齐放,但求有所取舍吧。
残影造神对于残影玩家来说本来应该是件让人开心的事情,对吧?
但是各个DPS职业的铭刻日趋同质化,以后会不会万物皆是怨恨、巫毒、突击、钝器、肾上加个职业?
冷门的铭刻逐渐无用,无用的铭刻依旧无用。
超过一半的铭刻在游戏里毫无作用,再加上压制(PVP有协调之书,别肛我)、熟练、忍耐。这些东西存在的意义仅仅就只剩阻止我们发财而已了?
理解MMO牵一发而动全身,但是不管铭刻还是特性,不求百花齐放,但求有所取舍吧。

赛高








