一是芙宁娜大招叠层是从按下大招开始算还是从大招动画播完之后开始算。
二是大招无敌帧期间小动物是否仍然吸血。
对于二命芙来说,这两个问题反而比那一点点烧血效率更关键。
如果纯靠烧血,2命需要每个人被烧18%才能满层,以最新的攻击速度,这个18%正好是需要最慢的那只怪攻击第二次才能叠满。从实机视频来看,E放完之后1秒攻击第一下,也就是需要1+4.8秒即5.8秒才能纯靠烧血叠满增伤。这个5.8秒里有1秒钟的芙宁娜E技能后摇,剩余时间刚够三个人各放一个E,或者两个人放E,一个人放EQ。所以大招无敌帧里是否烧血以及叠层时间起算点这两个问题涉及到芙宁娜究竟是EQ起手还是QE起手,以及大招的有效覆盖时间究竟是多少。
之前各种讨论的究竟几秒钟能叠满这种问题反而是小问题。
二是大招无敌帧期间小动物是否仍然吸血。
对于二命芙来说,这两个问题反而比那一点点烧血效率更关键。
如果纯靠烧血,2命需要每个人被烧18%才能满层,以最新的攻击速度,这个18%正好是需要最慢的那只怪攻击第二次才能叠满。从实机视频来看,E放完之后1秒攻击第一下,也就是需要1+4.8秒即5.8秒才能纯靠烧血叠满增伤。这个5.8秒里有1秒钟的芙宁娜E技能后摇,剩余时间刚够三个人各放一个E,或者两个人放E,一个人放EQ。所以大招无敌帧里是否烧血以及叠层时间起算点这两个问题涉及到芙宁娜究竟是EQ起手还是QE起手,以及大招的有效覆盖时间究竟是多少。
之前各种讨论的究竟几秒钟能叠满这种问题反而是小问题。