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回复:如果b社想让星空重新伟大,只要加入这三个功能中的任何一个就行

只看楼主收藏回复

我希望星空变成一款好的刷子游戏,刷装备,刷资源点


IP属地:安徽来自Android客户端33楼2023-10-17 18:23
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    地图太大了,堆料不够 。把现在的地点数量翻个几倍,再把直飞做出来,在中间堆料


    IP属地:浙江来自Android客户端34楼2023-10-17 19:42
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      2025-12-06 17:27:51
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      只有玩了超过1000小时才知道这游戏的魅力


      IP属地:四川来自Android客户端35楼2023-10-17 19:49
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        你根本不懂懒狗b社 任何想法都是痴心妄想


        IP属地:广东来自Android客户端36楼2023-10-18 08:49
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          舰船图纸,星系地图,优化哨站


          IP属地:重庆来自Android客户端37楼2023-10-18 17:32
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            太空题材,不管怎么做,只要是追求真实,那宇宙一定是空旷的,哪怕想塞满一个太阳系都需要海量的内容,在我看来还不如把星空90%的剧情任务全部塞到两三个星球里,增加星球内的飞船自由驾驶,路途可以有各种随机事件或者聚落,这样就有传统的大地图探索感了,至于1000个星球之类的,干脆搞成无人深空那种纯探索,增加无缝登陆星球的功能,再加点自动生成的任务得了,如果再深入点,干脆学群星,或者搞点星球大战,空战之类的,也用不着把剧情分散到各个星球,这样rpg玩家满意,喜欢探索乱飞的也满意了,搞个缝合怪其实就行


            IP属地:江苏38楼2023-10-25 23:32
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              恒星系飞行?你准备盯着屏幕看几年?除非你能想到什么方式突破人类现有物理学认知


              IP属地:北京来自iPhone客户端39楼2023-10-26 08:49
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                最需要的是更多样化的随机副本和兴趣点,哨站系统改成辐射4的聚落形式,不再只是一个资源开采收集的工具,最好能再多搞几个城市


                IP属地:浙江40楼2023-10-26 17:01
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