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给工长君先生的一封公开信:以古剑奇谭为例浅谈免费模式对单机游戏

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先生:
你好,我是一名即将要考研的大学生,闲暇之余有幸能玩到烛龙的大作《古剑奇谭》,现有一些对于中国单机游戏市场的一些些看法希望先生过目,首先声明在下所学专业是物理而非经济类,所以作的分析难免有一些臆想之处,还请先生以及各位看官多多包涵。以下是正文:
在网络游戏大行其道的今天,单机游戏市场一方面受到网游的挤压,另一方面受到盗版市场严重冲击,其已经变得破碎不堪。作为一个伴随着单机游戏长大的人来说,我真真希望单机游戏市场能有一个美好的明天。首先一个切身体会是单机游戏并不是没有市场,但是单机游戏厂商的经营却非常惨淡,抛却上述两个原因,最大的还在于是否其商业模式已经不再适合现在中国游戏产业的现实状况了。
在这做一下网游与单机厂商之间的商业模式分析,对于网游而言,基本上是采用免费加收费的模式,即大部分玩家能够进行免费的游戏体验,一部分玩家通过对游戏的附加值进行付费(如购买游戏中的装备,服装等)从而使网游厂商获利;对于单机而言,则完全是由玩家购买游戏软件(CD)以及追加后续的收费的游戏补充内容(DLC),此种模式的弊端在于,一旦游戏软件的销量不理想,则单机游戏厂商的运营将难以为继。以古剑奇谭为例,据说现在古剑的销量在50W左右,这里面固然有烛龙团队对游戏精益求精的最求的结果,但不少玩家是在受到宣传的所谓支持国产游戏,重振单机游戏市场这样的“道德绑架”下而不仅仅只是出于对古剑这一款的喜爱的情况下而购买的游戏,能保证烛龙后续的单机游戏也有这样的市场吗?或许有(在中国人民都是道德家的情况下),但是对于中国的整个单机游戏市场呢?
穷则变,变则通,通则久。既然单机现在的商业模式不再适应市场需要了,为什么不能改变?为什么不能将游戏免费送给游戏玩家进行游戏体验呢?各位看官可能会觉得很疯狂,但确确实实是各位的梦想,让我们把梦变为现实吧。
以古剑奇谭为例,古剑奇谭现在的游戏销售是标准版(79元),豪华版(169元),数字版(50元),以及后续追加的DLC。我的看法是取消标准版;数字版免费;设置豪华版,超豪华版,超超豪华版;DLC后面详谈。
数字版为什么可以免费?
现今网络之间的流通传递是如此之发达,拷贝一份文件一个游戏几乎是信手拈来,也就是说游戏作为一个信息是非常容易被复制的,即原材料丰富无比。经济学家波特兰德的竞争理论有如下表述:在一个竞争性市场中,价格等于边际成本。而网络上信息的边际成本就是零,也就是说数字版游戏的边际成本根本就是零。举个例子,对于烛龙而言,数字版的下载量从10W涨到100W根本不会给其带来任何成本的增加。
免费之后钱从何处来?
关于数字版
可以对免费之后的数字版做一点小小的限制,如必须在某网络游戏注册后才能获得CDKEY,作为回报,该网络游戏厂商必须付给烛龙一定费用,以每位通过古剑奇谭页面注册该网游的玩家为单位,游戏商付给烛龙一元为标准。又如能够下载数字版玩家必须是迅雷的会员,且只能通过迅雷下载数字版游戏。同样,因会员数的增加,迅雷需付给烛龙一定得费用。免费之前玩家数为50W,免费之后,估计玩家数会增长到300W。这样通过第三方付费就能烛龙带来至少300W的收益;
关于豪华版
将豪华版,超豪华版,超超豪华版的价格抬高,分别为269元,369元,469元,这里面则可以更多的放入游戏的周边产品和一些特别的奖励,比如就可以将现在的游戏攻略书与其捆绑销售,各种的周边也可以按价值的不同尽量往里塞已满住古剑奇谭忠实游戏玩家的需求,而不是像现在的最忠实的玩家往往买几套豪华版送给朋友自己却没有得到任何游戏上的体验提升。特别的奖励,比如免费到烛龙公司一日游(当然,到上海的路费自己出),参加古剑主创团队的茶话会,获得与胃妖谈谈天的机会,数数工长君脑袋上有几根头发,得到下一次烛龙单机大作的试玩名额(古剑2,这个最重要)。假设玩家数有300W,分别有10W,2W,1W的忠实玩家愿意掏钱买上述豪华版游戏,则至少有10W*269+2W*369+1W*469=3897W的收益;



1楼2010-08-19 23:44回复
    关于游戏周边产品
    将周边产品融入游戏。除却现有的周边产品销售模式外,可以将游戏与周边产品直接结合,例如玩家购买身着不同外装的游戏主角的手办,则可将与手办附赠的密码输入游戏使得游戏中主角也获得相同的外装;又例如玩家可通过购买家具的小模型获得附赠的密码,将之输入游戏使家园里获得同样的装饰;再比如烛龙可做一个网页将游戏里各种美食在现实中各大城市的商店的地点公布,可向这些商店收取信息费(这个比较YY,而且松花弹也比较难找)。等等等等~~这些对烛龙公司收益的增长姑且定为300W吧(根据是假设有300W的游戏玩家,每位玩家付出一元购买周边产品)。
    关于DLC
    随心所欲的DLC,万能的DLC。我感觉这是最能增加烛龙收入的一部分了,因为该部分增长的潜力是无穷的。其收费模式我认为可以由免费加付费的方式相结合。免费的部分可以是某些外装,当然不可能是真正的免费,只不过付费方由原来的玩家转嫁到了第三方。试想,玩古剑游戏的玩家绝大部分是在20岁到30岁之间,这正是某些时尚品牌(如NIKE)的目标客户,烛龙主创们是不是可以做一些针对这些品牌的外装呢?通过让游戏主角穿上这些品牌最新的服装而获得品牌商的赞助,这是不是又是一种营销的方式呢?而且作为玩家会不会也对游戏主角穿上最新的服装怦然心动呢(想想苏苏穿上NIKE,阿玛尼时候的帅气吧)?。其关键点是在于让玩这款游戏的玩家数越多越好。收费的部分则可以是游戏剧情的延续,如最后我极想看到百里屠苏的复活。当然,这里的关键在于一定要使最住的游戏保持剧情的完整性,从而不让不购买DLC的玩家得到完整的游戏体验。DLC我无法定出其给烛龙的收益。
    接下来想谈谈免费模式对单机游戏市场的“弊端”,这个“弊端”对中国单机游戏市场的影响是几乎可以忽略不计的,原因在于中国单机游戏市场本身已经破败不堪,免费模式的影响最大于完全颠覆原有的商业模式,使得生产商之间的收益份额进行重新洗牌,问题在于中国单机游戏厂商已经没有几家了,所以也不必在乎这些“损失”。
    总的来说中国单机游戏市场需要一次全新的彻底的洗礼,免费模式是未来单机游戏市场的必走之路。我真诚的希望中国单机游戏市场能够再次蓬勃的发展,希望烛龙能做这次重生领头羊!
    这是我在看完《长尾理论》作者克里斯。安德森的新作《免费——商业的未来》后的一些想法,也是我对单机游戏的一些未了的情结~~~~如果能对先生以及各位看官有一丝半点的帮助,则是在下莫大的荣幸~~在此我也留下个人的邮箱,希望与有兴趣的各位真诚的交流~
    我的邮箱是hi.willxmu@gmail.com
    真诚的
       某不知名古剑奇谭游戏玩家
    


    2楼2010-08-19 23:44
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      2025-12-14 05:26:09
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      很长 留看。。。。


      IP属地:辽宁3楼2010-08-19 23:45
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        只要时轮还在运转,只要七曜还在天顶分聚,终此一生,我一定能找出让它偏离的方法!用禁法
        也好,用邪法也好,就算是出卖我的魂魄,就算因此堕入无边地狱,终有一日会真正将幽界降临
        到人间,永远毁破你们死遵活循那些枢仪法理!”——幽城幻剑录


        IP属地:浙江4楼2010-08-19 23:45
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          好长。。。。。


          5楼2010-08-19 23:46
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            不看


            6楼2010-08-19 23:47
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              占座。


              IP属地:四川7楼2010-08-19 23:49
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                呵呵,这本就是一次无聊时的妄作,各位随意~


                8楼2010-08-19 23:50
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                  2025-12-14 05:20:09
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                  我想起来游侠上有人也这样说过,Z版全部免费,靠周边赚钱。关键是外国的数字版也是要钱的,不会跟你完全免费。。。


                  9楼2010-08-19 23:50
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                    其实我觉着提高技术水平 将产品质量弄上去 怎么都行了!!你普通版免费,谁还去买超豪华版。死忠你觉着真的很多??那这游戏不又是给死忠的游戏了!!免费版的单机游戏,这的确很新鲜,但不容易实现啊!!!


                    IP属地:天津10楼2010-08-19 23:51
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                      感觉有点道理 但是实行起来很难   


                      11楼2010-08-19 23:51
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                        楼主有心了,先顶再看


                        IP属地:上海12楼2010-08-19 23:51
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                          但有个风险没提到,要是被破解了怎么办?DLC内容也被破解,衣服全部免费怎么办?周边出现了D版充斥的情况下怎么办?


                          13楼2010-08-19 23:52
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                            下载了数字版的游戏之后 应该有人会再将游戏丢上网分享吧 那有甚麼意义
                            我理解有错吗


                            14楼2010-08-19 23:52
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                              2025-12-14 05:14:09
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                              我认为降价更实际。将数字版降为30,逼近网游点卡钱。实体版照出,豪华版尽量多出,多在周边上做文章更好。


                              15楼2010-08-19 23:53
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