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说两句windows的自动hdr功能,顺便纠正一些误解

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    10
该楼层疑似违规已被系统折叠 隐藏此楼查看此楼
首先“自动hdr”这个翻译很有问题,非常容易让人误解。实际上这个功能和显示器osd里把hdr开启设成自动是完全不一样的。windows里这个功能的“自动”,是说让本身不支持hdr的游戏,自动转换为hdr显示,从而提升显示效果。
(下图即是黑魂1在打开自动hdr后的手机屏摄效果。)
但是这个功能有以下限制:
首先,并不是所有的游戏都支持这个功能。微软的说法是有1000多款游戏,实际上常见游戏里只有一部分dx11或dx12的游戏支持,例如没记错的话虚幻引擎制作的游戏,无论ue4或ue5,都是无法激活自动hdr的。
其次,既然“自动hdr”不是自动打开hdr的意思,因此其被激活的条件是windows系统内的hdr开关和显示器hdr功能均已打开,并且游戏运行在sdr模式下,简单说就是你得先开了hdr才能使用这个功能。
如果你玩的游戏能支持自动hdr,并且系统hdr已经开了,那么当你打开游戏(新安装的游戏有可能需要先运行一次退出再打开),右下角会弹出自动hdr功能已经生效的通知窗口。进入游戏根据自己的喜好调节下游戏亮度设置就可以了。
如何判断自动hdr是否已经生效:
如果是win11,按win+g的快捷键可以呼出xbox bar。点上面的设置按钮找到游戏功能设置,在自动hdr勾选框下还可以调节hdr强度,如果这里是灰的不能点开,说明自动hdr并没有在你的游戏里生效。
强度默认在正中50,向右数值越大对比度越大,峰值亮度越高,但是暗部也会越暗,可以根据自己喜好和显示器实际性能进行调节。


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