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关于满满玩家mod载入过多及服务器地图加载中游戏闪退改善办法

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地满自13年上架以来,继承了hl2优秀的起源引擎,各种闪退问题就开始层出不穷的出现,极大影响了玩家的游戏体验。本贴针对一些常见的闪退问题总结了一些解决方法建议。希望能更好的帮助萌新玩家入坑。


IP属地:河南1楼2023-10-16 17:17回复
    一.对于游戏都进不去的闪退玩家
    解决办法:进入游戏根目录,找到nmrih.exe文件,右键属性。调整为以640×480分辨率运行。进入游戏。全屏、选项中调整为桌面分辨率。

    此办法可以大幅提高并稳定游戏帧数,缺点是画面模糊且只有4:3,适用于低配玩家。


    IP属地:河南2楼2023-10-16 17:22
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      2025-11-24 20:07:45
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      二.对于类似x社加载大量插件服务器的"加载中"闪退问题解决方法。
      解决办法:更改为如图所示的视频配置

      推荐给第一次进入插件服的萌新玩家。由于地满视频默认配置及其不合理,更改后可解决99%服务器加载闪退的问题


      IP属地:河南3楼2023-10-16 17:33
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        3.玩家内存溢出引起的游戏中闪退。(以下内容仅供参考)
        最常见的闪退,改善办法:1.更改游戏启动项
        右键地满,选择属性,在启动项空白处添加指令即可。

        个人启动项设置:-exec autoexec +mem_max_heapsize 4096 -lv -processheap -high +sv_consistency 0
        说明如下


        IP属地:河南4楼2023-10-16 18:31
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          1.-exec autoexec :打开游戏时载入autoexec.cfg文件
          2.+mem_max_heapsize 4096(关键指令):专用于引擎块和数据缓存的最大内存量,单位为mb
          512MB:给予缓存0.5G(默认值)
          1024MB:给予内存量1G
          2048MB:给予内存量2G
          3072MB:给予内存量3G
          4096MB:给予内存量4G
          5120MB:给予内存量5G
          6144MB:给予内存量6G
          一般来讲,设置为2G已经完全够用了,能否设置更高又是否起作用请玩家根据自己电脑配置自行尝试。(不建议过高)
          3.-lv:死亡后生物尸体弹痕消失,减少卡顿
          4. -processheap:有效缓解内存引起的卡顿
          5.-high:提高游戏cpu优先级
          6.+sv_consistency 0:关闭mod一致性验证。


          IP属地:河南5楼2023-10-16 18:56
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            想要验证启动项或指令是否起到了作用,可以在控制台输入net_graph 1~4可以查看各游戏参数值。
            fps:游戏帧数,只于自身电脑配置相关,与服务器无关。
            ping:游戏网络延迟,只与自身网络相关。
            loss:丢包率,过去一秒客户端发送数据包的未送达量。与ping值过高的卡顿不同,丢包高可能会出现接收不到枪声、走不动路、无法切枪开枪的操作问题
            lerp:简单来说就是判定点和模型的重合度,经常玩求生2的玩家可能会改动的数值。lerp值越高,模型与判定点的重合度越低。
            sv:服务器的帧速,由服务器决定,表示服务器的运行质量。
            var:服务器帧时的标准差,由服务器决定,一般不能超过2


            IP属地:河南6楼2023-10-16 19:35
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              给引擎内存分配那条还是见仁见智,众所周知起源引擎十分先进的只支持32位,所以内存过了4g该炸还是炸
              狱满这个游戏在我印象里很少因为内存溢出而崩溃(相对隔壁求生来说),但多多订阅低清mod也可以缓解一些闪退的情况
              画质方面可以拉低shader,这个选项很吃资源,可能你的硬件接的住但是引擎32位大概率吃不消


              IP属地:江苏来自Android客户端7楼2023-10-16 21:26
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                这游戏优化其实比隔壁求生做的好,闪退大部分还是地图问题(打大地图服务器玩家可能都吃不消),隔壁的话运气不好ht抓到或witch抓爆出的血就可能让游戏崩溃了
                总之游戏全责,等重制了(


                IP属地:江苏来自Android客户端8楼2023-10-16 21:29
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                  2025-11-24 20:01:45
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                  好好好


                  IP属地:新疆来自Android客户端9楼2023-10-16 22:22
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                    补充几条自取的游戏启动项
                    1.+mat_dxlevel 100 +r_rootlod 1 +mat_picmip -1:用于强制调用LOD模型以优化帧数。
                    2.+mat_motion_blur_percent_of_screen_max 0:消除动态模糊。
                    3.-console:开始游戏时启动指令台。
                    4.-nod3d9ex:禁用D3D9外部渲染(略微提升FPS)。
                    5.fps_max 0:限制最大帧数,0代表无限制。
                    6.+cl_lagcompensation 1:枪支开火延迟补偿功能,1开启,0关闭。个人经过尝试,开启后貌似更容易打中丧尸。
                    7.snd_mix_async 1 提升多核CPU性能。
                    8.cl_detaildist:400 画面内呈现的道具的数量,比如草坪,树叶。400/1024/2048 数值越高资源环境资源占用越多。
                    9.-tickrate 100:更改游戏tick值为100,只适用于单人房。tick值,指服务器的刷新率,经常玩fps游戏的玩家应该知道,该值能极大影响玩家的命中判断,经查询可知,地狱已满的默认tick值大约为67。在楼主之前贴子中公布过一个连跳cfg,存在崴脚的问题,其实这是起源引擎的通病。想要进行完美的连跳,需要保持tick值与自动锁帧,而实际情况是,如果不使用其他手段,再好的cfg也只能略微提高连跳成功的次数,但基本不会超过5次。
                    所有指令均经过个人尝试,但不同配置的电脑并不保证百分之百的有效。
                    参考文章:
                    https://developer.valvesoftware.com/wiki/List_of_No_More_Room_in_Hell_Console_Commands - Valve 开发者社区 (valvesoftware.com)
                    http://www.bilibili.com/read/cv22642688 - 关于求生之路2加【超多】模组{MOD}过图与加载和游戏中闪退解决方法
                    https://tieba.baidu.com/p/5303321513 - 地狱已满优化用参数


                    IP属地:河南12楼2023-10-17 22:52
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                      IP属地:广西来自Android客户端13楼2023-10-18 00:46
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                        已经加了一些启动项 晚点试试效果 感谢楼主


                        IP属地:上海来自iPhone客户端14楼2023-10-18 16:19
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                          今夕是何年


                          IP属地:陕西15楼2023-11-07 23:26
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                            感谢


                            IP属地:广东来自iPhone客户端16楼2025-10-11 23:39
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                              2025-11-24 19:55:45
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                              没有用,该闪退还是会闪退超过32了一样炸


                              IP属地:广东来自iPhone客户端17楼2025-10-12 08:06
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