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理性讨论,有关热门游戏的争议和节奏到底是怎么起来的?

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感觉很多热门游戏的讨论环境都能套上这样一个模板:一部分人猛吹某部游戏,疯狂叠诸如“第九艺术”“天下第一”之类的buff,或者直接钦定为当年的年度游戏,而另一部分人因为题材/玩法不感冒的原因对此表现出反感。两者之间互相看不爽然后直接对喷,“才玩了三个小时就好意思评价这游戏?”“这游戏就是垃圾”“这么烂的游戏品味也就配玩原神了”


IP属地:陕西来自iPhone客户端1楼2023-10-16 15:25回复
    感觉最佳的讨论环境无疑是喜欢的自己喜欢就行,不喜欢的也不怼脸上去说自己觉得不好玩或者玩不惯


    IP属地:陕西来自iPhone客户端2楼2023-10-16 15:26
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      2026-01-08 21:32:04
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      老实说,“天下第一”一般只是用来表达自己的喜爱,并不是在吹这游戏


      IP属地:云南来自Android客户端4楼2023-10-16 16:32
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        其实以前一直都有,但大家都是臭打游戏的不怎么在意,这几年进了很多小白和带节奏的才多起来


        IP属地:湖南来自iPhone客户端6楼2023-10-16 17:25
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          星空可以说是标准模板了


          IP属地:美国来自Android客户端7楼2023-10-16 17:26
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            我觉得主要有两种可能。 一是游民星空让员工在评论区假扮一方粉丝攻击另一方,从而引起争辩得到流量。 二是消费者之间的鄙视链,这在手机等市场上也是常见的。


            IP属地:广东来自Android客户端8楼2023-10-16 22:17
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              不清楚,不在乎
              我们臭打游戏的还介意你骂两句么,都赛博海L音了还在乎这个?


              IP属地:贵州9楼2023-10-16 22:20
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                喜欢造神的国内游戏社区是这样的,动不动就粉圈那套


                IP属地:美国来自iPhone客户端11楼2023-10-17 02:02
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                  2026-01-08 21:26:04
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                  回复 完完美美:


                  来自Android客户端12楼2023-10-17 02:02
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                    恰经验


                    IP属地:福建来自Android客户端13楼2023-10-17 09:12
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