今天下午就已经满级了,然后吃完饭一直玩到现在,简单聊一聊
先说说优点,机动性确实提高了,人物也不是iw整的那些面具贵物,这就挺好。然后仅就b测来看,这代似乎是褒姒预订了。
首先是优化不行,和19一样的引擎,甚至连启动都要先启动19再跳转20,同样的画面设置,19稳定150帧,到20就90 100这样,无奈之下只能开启dlss平衡,其他画面设置全拉低游玩,关键是也没发现画面有什么进步啊?
然后是敌我识别,简单来说目前b测就是你看到一个人,它不会瞬时出现敌我标识,体感上有0.2秒的延迟,敌我不分已经是常态
和19相比,最大的区别就是ttk了,由于b测时间紧,我用了短枪冲锋和机枪架点这两种打法分别体验,架点打法收益明显比冲锋高。至于长枪,玩过就知道了,为了打远,改装成激光枪,然后开始刮痧,属实让人难绷,甚至感觉已经看淡了生死,变成一个局外人。短枪能冲,只能冲一点点,打两个已经是极限了,打3个那纯属运气好,还想像100血那样瞬秒对手而自己毫发无损是不可能的,高低都得打你两枪,甚至被反杀。
地图还是这些老阴间图,我不是怀旧的人,这些图早就应该跟考迪克一起入土了。
sbmm依然存在,甚至没有延迟补偿。
至于天赋改成人物装备那些,其实搭配还是原来的思路,就是这代得有取舍了,小锤挺有想法的,还好我不是预购人士
我个人觉得就目前b测来看,卖400多还是太贵了,想入手的可以等圣诞,没准能打骨折
先说说优点,机动性确实提高了,人物也不是iw整的那些面具贵物,这就挺好。然后仅就b测来看,这代似乎是褒姒预订了。
首先是优化不行,和19一样的引擎,甚至连启动都要先启动19再跳转20,同样的画面设置,19稳定150帧,到20就90 100这样,无奈之下只能开启dlss平衡,其他画面设置全拉低游玩,关键是也没发现画面有什么进步啊?
然后是敌我识别,简单来说目前b测就是你看到一个人,它不会瞬时出现敌我标识,体感上有0.2秒的延迟,敌我不分已经是常态
和19相比,最大的区别就是ttk了,由于b测时间紧,我用了短枪冲锋和机枪架点这两种打法分别体验,架点打法收益明显比冲锋高。至于长枪,玩过就知道了,为了打远,改装成激光枪,然后开始刮痧,属实让人难绷,甚至感觉已经看淡了生死,变成一个局外人。短枪能冲,只能冲一点点,打两个已经是极限了,打3个那纯属运气好,还想像100血那样瞬秒对手而自己毫发无损是不可能的,高低都得打你两枪,甚至被反杀。
地图还是这些老阴间图,我不是怀旧的人,这些图早就应该跟考迪克一起入土了。
sbmm依然存在,甚至没有延迟补偿。
至于天赋改成人物装备那些,其实搭配还是原来的思路,就是这代得有取舍了,小锤挺有想法的,还好我不是预购人士
我个人觉得就目前b测来看,卖400多还是太贵了,想入手的可以等圣诞,没准能打骨折











