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回复:大家最喜欢那种开局设置呢?

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我都不投都知道那个票多。。。首先肯定功勋票多,都这个年代了,练果那种机械化水回合的模式,我可以说是大多数人碰了功勋回不去的模式,哪怕是圣三,当初也是有人给做功勋补丁的,传播还挺广,因此引出了制作方以此为由断更了。然后就是有没有敌我成长,功勋模式,只要关卡不是太紧,数据给的太差的话,集中培养总是能成功造神的,这种情况下要想在简化培养后还想多体验战旗,不是纯走过场看剧情的话,敌我成长是最显而易见的方法


IP属地:辽宁来自Android客户端17楼2023-10-20 23:24
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    没有吃果功勋混合?


    IP属地:广西来自Android客户端18楼2023-10-21 19:28
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      2026-01-20 06:12:20
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      不感兴趣
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      功勋能节省很多时间,但敌我成长这个对难度影响其实不大,最大影响是敌军伤害加成,其次兵种特技和装备


      IP属地:广东来自Android客户端19楼2023-10-22 01:04
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        固定等级+无培养,全部出场人物能力固定,除非剧情加能力,然后注重MOD的剧情,战场的体验,不自虐,也不要太简单


        IP属地:四川20楼2023-10-27 10:29
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          我觉得点功勋很烦人,每一场战斗开始前,都要一个个人检查一下,该把功勋分配到哪里,非常浪费时间


          IP属地:贵州21楼2023-10-28 21:52
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            请教一下敌我成长是什么什么意思?


            IP属地:中国香港22楼2023-10-31 01:31
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