第一空将很多人觉得是科尔森,我认为是斯帕茨。
科尔森没有地毯轰炸,优势区域是野外敌军,但野外基本都是小兵,很少出现敌将。这种地方也用不着空袭,坦炮足以应对。
而科尔森缺少地毯轰炸,打城时刮痧的伤害,每次被部队和城防分摊,需要更多回合把驻城部队歼灭。其次后期高强度的关卡基本都有高等级防空+高血量敌将,高级防空的减伤也基本在50%左右,足以抵消50%资源消耗。由于斯帕茨有地毯,这个时候斯帕茨伤害超过科尔森。
即便是城外的敌将也有很多时候会安排个高级防空,斯帕茨和科尔森伤害差别就不大了
。但是你选择点20次空军还是10次呢?
科尔森的优势区域确实更大一些,但基本都在低烈度的战场,高烈度还得看斯帕茨。虐菜强不是真的强,如果只氪一个空将的话,当前版本而言我更支持斯帕茨,更何况斯帕茨还附赠一个连携炮将。(后续版本还有个哈特曼,可能更强,也可以再等等)
斯帕茨的8回合巴巴罗萨10

科尔森没有地毯轰炸,优势区域是野外敌军,但野外基本都是小兵,很少出现敌将。这种地方也用不着空袭,坦炮足以应对。
而科尔森缺少地毯轰炸,打城时刮痧的伤害,每次被部队和城防分摊,需要更多回合把驻城部队歼灭。其次后期高强度的关卡基本都有高等级防空+高血量敌将,高级防空的减伤也基本在50%左右,足以抵消50%资源消耗。由于斯帕茨有地毯,这个时候斯帕茨伤害超过科尔森。
即便是城外的敌将也有很多时候会安排个高级防空,斯帕茨和科尔森伤害差别就不大了
。但是你选择点20次空军还是10次呢?
科尔森的优势区域确实更大一些,但基本都在低烈度的战场,高烈度还得看斯帕茨。虐菜强不是真的强,如果只氪一个空将的话,当前版本而言我更支持斯帕茨,更何况斯帕茨还附赠一个连携炮将。(后续版本还有个哈特曼,可能更强,也可以再等等)
斯帕茨的8回合巴巴罗萨10


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