这个地图我说句不好听的,就是专门给彩笔准备的。说下原因:
pk胜利的本质就是拼招,博弈,压制。所以地图空间必须有限,如果地图大到一定的程度,任何的拼招,博弈,压制都不再具有意义。这样pk的胜利更大程度将取决于运气,就是比谁先偷起手成功。这让那些技术差,不敢拼招博弈的选手可以通过捡漏的方式起手。所以经常就会有这么一种情况,技术比你差两个档次的选手只要是在酒馆、雪山、死塔这种常规比赛地图一把赢不了你,但是一到天空巢穴和祭坛这两个地图,他就有可能赢你。这就是因为地图太大,你的预判,压制,拼招都没有了意义,技术差距完全被稀释掉了。所以那种只靠大地图才能取胜的选手,说不好听点,就是技术差,不敢拼走位,拼预判,不敢跟别人对命,不敢压制别人,只会偷地波浮空弹的选手,永远不可能成为高手
pk胜利的本质就是拼招,博弈,压制。所以地图空间必须有限,如果地图大到一定的程度,任何的拼招,博弈,压制都不再具有意义。这样pk的胜利更大程度将取决于运气,就是比谁先偷起手成功。这让那些技术差,不敢拼招博弈的选手可以通过捡漏的方式起手。所以经常就会有这么一种情况,技术比你差两个档次的选手只要是在酒馆、雪山、死塔这种常规比赛地图一把赢不了你,但是一到天空巢穴和祭坛这两个地图,他就有可能赢你。这就是因为地图太大,你的预判,压制,拼招都没有了意义,技术差距完全被稀释掉了。所以那种只靠大地图才能取胜的选手,说不好听点,就是技术差,不敢拼走位,拼预判,不敢跟别人对命,不敢压制别人,只会偷地波浮空弹的选手,永远不可能成为高手