感谢大佬们上次帮忙解惑伪装的机制,这段时间稍微有些上手了,又有了新的问题:
1.我对这个游戏受击的理解是各个部位血量独立,头部是归零即死,但是其余部位被打黑之后一般再受到多少伤害会直接判定趋势?
2.关于子弹与护甲等级:高等级护甲对低等级子弹的防御主要是穿透概率变小对吗,那随着等级差的加大,这种概率也会增大对吗,比如5级甲对4级弹可能是概率三下穿一颗,那5甲对1弹可能就变成十下穿一颗这种?
3.子弹初速在这游戏里有意义吗,大部分交战范围好像都在100米内?
4.男团是随机刷新在相应地图的各个区域吗,还是每个人会有自己的独特刷新点位
提前感谢!!!

1.我对这个游戏受击的理解是各个部位血量独立,头部是归零即死,但是其余部位被打黑之后一般再受到多少伤害会直接判定趋势?
2.关于子弹与护甲等级:高等级护甲对低等级子弹的防御主要是穿透概率变小对吗,那随着等级差的加大,这种概率也会增大对吗,比如5级甲对4级弹可能是概率三下穿一颗,那5甲对1弹可能就变成十下穿一颗这种?
3.子弹初速在这游戏里有意义吗,大部分交战范围好像都在100米内?
4.男团是随机刷新在相应地图的各个区域吗,还是每个人会有自己的独特刷新点位
提前感谢!!!

失落的将星











