原神那维莱特的强度目前有目共睹。
个人感觉原神出龙王核心原因还是草原核太强了。
整个须弥的核心是草反应,其中激化反应还好,因为激化本身是聚变反应一系的,要提升激化增幅主要还是看角色本身
但是草原核反应的提升需要的不在是角色本身,而是技能的形态。这个问题导致用户抽取新角色意下降
这个原因和没有限5女角色共通导致了枫丹草神之后长达1年的卡池流水疲软。
那么这里讨论下须弥的草核反应的强度,就比如恶名昭著的草行九加个0+0的艾尔海森,区区2金的造价。强度等同之前的5金左右的战力而且比国家队更加无脑而且是对群对单通吃。其次就是种门圣女尼禄队单金造价,对群输出等同于3.0版本以前最少4金的队伍输出效率。
那么到了枫丹,不推草反应了。策划又看到玩家抽卡意愿如此之低自然想要把玩家的目光从反应拉回到角色本身,那么枫丹角色面临着什么呢?他们需要在强度上用和草核反应相同的金数追平甚至超越草核体系。意味着需要需要以2金左右的造价达到3.0版本之前的队伍体系5金左右的战力。这就是为什么枫丹版本一口气膨胀如此之多的根本原因。
这个须弥的草原核带来的隐性1年膨胀压缩给了枫丹,而且这个草原核的膨胀数值远超璃月到稻凄。表面须弥版本抑制了膨胀,实着是加速膨胀。
草原核反应是原开服至今走的最烂的1步棋
个人感觉原神出龙王核心原因还是草原核太强了。
整个须弥的核心是草反应,其中激化反应还好,因为激化本身是聚变反应一系的,要提升激化增幅主要还是看角色本身
但是草原核反应的提升需要的不在是角色本身,而是技能的形态。这个问题导致用户抽取新角色意下降
这个原因和没有限5女角色共通导致了枫丹草神之后长达1年的卡池流水疲软。
那么这里讨论下须弥的草核反应的强度,就比如恶名昭著的草行九加个0+0的艾尔海森,区区2金的造价。强度等同之前的5金左右的战力而且比国家队更加无脑而且是对群对单通吃。其次就是种门圣女尼禄队单金造价,对群输出等同于3.0版本以前最少4金的队伍输出效率。
那么到了枫丹,不推草反应了。策划又看到玩家抽卡意愿如此之低自然想要把玩家的目光从反应拉回到角色本身,那么枫丹角色面临着什么呢?他们需要在强度上用和草核反应相同的金数追平甚至超越草核体系。意味着需要需要以2金左右的造价达到3.0版本之前的队伍体系5金左右的战力。这就是为什么枫丹版本一口气膨胀如此之多的根本原因。
这个须弥的草原核带来的隐性1年膨胀压缩给了枫丹,而且这个草原核的膨胀数值远超璃月到稻凄。表面须弥版本抑制了膨胀,实着是加速膨胀。
草原核反应是原开服至今走的最烂的1步棋









