将门客分为3个体系:红颜体系、令牌体系、九龙体系。虽然策划在各种其他加成希望提升门客势力,但不同体系之间差距依旧很大,导致前期门客成型的玩家越来越没动力。
1、红颜体系:
1)先易后难。单纯红颜满加成125%+80%=205%,大众能达到的水平:175%左右。如果V9、20个红颜要满7技能(400级),单红颜起码得30万魅力左右,还需要1.8万精力丹。
2)建议:红颜是所有体系加成最低的,而且有30%加成上限99.999%的玩家都达不到。建议7技能经验降低,这个也不会影响平衡,已开7玩家也不会觉得很吃亏。或者再开发一个单独的加成体系给红颜门客。
2、令牌体系
1)平稳加成型,但不会像红颜开7有一个很大的加成。加成上限:女将350%,奸臣310%,四杰310%,五义325%,联动300%,2蛋、发丘、白莲先不考虑。大众能到的水平:220%-250%,比普通红颜门客高50%-80%左右。
2)建议:一个门客三光环20-30级需要3800,30-40级需要1万。99.99%玩家基本在21-22级,后面的加成没啥意义。虽然现在联动活动增加女将/奸臣牌子碎片获取途径,但还是杯水车薪。建议牌子之间可以互换,然后降低牌子数量要求。不然玩100年都满不了的东西有啥用
3、九龙体系
版本之子,不过多赘述了。只需要门客数量够,哪怕最垃圾的门客加成都能300%,甩其他体系2条街了。虽然门客资质上限低,那也仅限于V15以上,99%玩家够用了。
1、红颜体系:
1)先易后难。单纯红颜满加成125%+80%=205%,大众能达到的水平:175%左右。如果V9、20个红颜要满7技能(400级),单红颜起码得30万魅力左右,还需要1.8万精力丹。
2)建议:红颜是所有体系加成最低的,而且有30%加成上限99.999%的玩家都达不到。建议7技能经验降低,这个也不会影响平衡,已开7玩家也不会觉得很吃亏。或者再开发一个单独的加成体系给红颜门客。
2、令牌体系
1)平稳加成型,但不会像红颜开7有一个很大的加成。加成上限:女将350%,奸臣310%,四杰310%,五义325%,联动300%,2蛋、发丘、白莲先不考虑。大众能到的水平:220%-250%,比普通红颜门客高50%-80%左右。
2)建议:一个门客三光环20-30级需要3800,30-40级需要1万。99.99%玩家基本在21-22级,后面的加成没啥意义。虽然现在联动活动增加女将/奸臣牌子碎片获取途径,但还是杯水车薪。建议牌子之间可以互换,然后降低牌子数量要求。不然玩100年都满不了的东西有啥用
3、九龙体系
版本之子,不过多赘述了。只需要门客数量够,哪怕最垃圾的门客加成都能300%,甩其他体系2条街了。虽然门客资质上限低,那也仅限于V15以上,99%玩家够用了。