雅典娜,我是很喜欢这个角色的,不管是角色立绘,还是角色技能新颖程度,都很符合我的口味,可惜这角色出来一直踩雷,不管是剧情,还是技能强度,雅典娜总是差一点意思,基本上没有获得玩家的认可。
很多人看测评可能会看到雅典娜很难,操作很麻烦之类的言论,但我感觉雅典娜其实是一个输出模式简单,手感不错,综合体验在近战角色里靠前的角色,她唯一的问题是输出太低,只要一次跃迁加强,输出高一点就能起飞。
说一下为什么雅典娜输出其实很简单,因为这游戏近战有个通病,需要躲boss技能,不像远程角色那样,有电脑操作的角色在前面吸引火力,很多人一觉得雅典娜又要卡点又要躲技能,感觉听起来就很难。实际上用起来不是这么回事,雅典娜三技能期间完全不用躲boss技能,自身自带的回血可以让她全程吃满boss技能(当然boss输出太高可以酌情躲一下),顶着boss输出卡点平a放技能有一种奇怪的爽感,总之试过就知道,全程霸体确实是舒服。
缺点就是输出太低,神能倒是问题不大,雅典娜攒神能太简单了,平a能获取大量神能。然后就是大招太废物,唯一的用处是和火赫拉玩音爆,我试过几次,在狭小的房间里面很好使,深井6-1过得很舒服,优点是不要专门配,雅典娜换神格就行,其他都不要动,火赫拉随便塞一套屠龙不死就行,缺点是必须要狭小的房间,感觉很鸡肋,远不如阿修罗
使用评价:
输出2
手感4
体系2
