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scratch开发体验讨论
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zfqj
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楼主是一名独立开发者。接触scratch五年,正在独立开发一款类scratch的图形化编程工具。你对在使用scratch开发中,认为scratch有哪些可以改善的地方,以及有哪些牛逼的地方。来聊聊吧。
zfqj
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比如,开发游戏,是否觉得开发出的游戏缺少一些可玩性,比如联机。
像这个作品,得自己写一个后端
2025-05-14 13:19:08
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zfqj
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资源库
在你进行创作一段时间后,你的资源库应该积累了不少私有图片、声音等资源,如果有一个私有资源背包是不是挺好
KNIFEym
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我希望,能够有一个类scratch的语言,他是由两种表现形式:scratch类型的积木式,与类似Python语言的代码式,在上限与下限中取折中值。可以以较低的学习成本去制作上限较高的程序
Robert荣耀
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本地存档
土豆兼容机
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文件读取功能
增加运行速度
外设的兼容
土豆兼容机
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网络功能
zfqj
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比如,这里简单对移动N步重新封装,封装后,角色只能在【-100,100】区间移动
2025-05-14 13:13:08
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zfqj
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@Robert荣耀
zfqj
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效果:
当你按下空格,小猫就往前进。但是一直居中
原理:
运用了相对运动,其他角色后退,就显得小猫前进啦
zfqj
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关于积木调试,你觉得scratch现在的积木调试。
1、好用吗?
2、是否过度了,应该加强还是简化?
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