今天上线试了下用蓝秘打了30多把,这平衡性改动真实改了个寂寞,一条条说吧
1,狩猎盛宴
有影响吗?有,但是对蓝秘几乎没有影响。狩猎盛宴的改动无外乎就是冻云精灵贴三四个狼头一脚回满现在做不到了,但是有没有一种可能蓝秘的冻云精灵你解不掉,他贴一个狼头还是好几个狼头几乎没有任何区别?作为一个生物卡组你都能解不掉冻云精灵只能让他踢一脚的时候场面已经劣到等死了,冻云头上有几个狼头真的有很大区别吗?
影响程度:大约和恐惧手杖的削弱差不多,只是不能无脑用而已,但对胜率影响微乎其微
2,冻云寒灵
有影响吗?没有!在对阵所有主流卡组的时候6血和7血没区别,7血解不掉6血照样解不掉,6血能解掉7血照样能解掉。原因是使用生物解场的卡组小生物的攻击力大多只有2,大生物的攻击力大多超过4,而buff基本上都是+3攻,只能叠出5攻或者7攻的怪,6攻是很少见的情况。而对于用法术解冻云的就更难凑正正好好6点伤害了。
影响程度:没有任何影响
3,巨人灵体
我没认真玩过巨人卡组,具体影响多大没法脑测,用打牌的经验判断应该是稍微削弱了一点点的,但不大
影响程度:大约和碎星锤的削弱差不多,削了,但是依然能用
4,炽焰狂魅
魅灵浓度+1,几乎可以100%触发效果。这个补强就比较实在了,魅灵卡组为了魅灵浓度不得不带一些奇奇怪怪的生物,对于任何一张新魅灵只要能用都是利好。本身的强度没什么好聊的,能换掉原来卡组里的废件就是妥妥的加强。
影响程度:能进构筑
5,灰烬死斗者
针对某个卡组特化的反制卡是一种极其失败的设计,只能证明卡牌设计师的无能。444的身材打除了秘火之外所有卡组几乎都是白版,4费的高费用也根本不支持为了针对秘火特地去下一张降低对其他所有卡组的胜率。回到这张卡本身的效果,他真的能反制到秘火吗?实战中4费准时埋伏这张卡甚至有很大概率根本触发不了,因为蓝秘火4费是很尴尬的,他大多数解牌都是3费,所以大概率是打一张3费解然后剩一费,如果手里有检视古物或者恐惧魔杖就盖下去,没有就空过。甚至蓝秘手里只有敦敦教诲也会选择盖下去,除非对方是蓝红配色有莱西,而蓝红配色……天梯里真的有蓝红快攻吗?而高费之后这张卡就更打不出去了,你打到六七费不拍冲锋怪打脸埋伏一个44白版是不想赢吗?这张卡设计出来效果的逻辑都不能自洽,突出一个设计师不会打牌
影响程度:垃圾
1,狩猎盛宴
有影响吗?有,但是对蓝秘几乎没有影响。狩猎盛宴的改动无外乎就是冻云精灵贴三四个狼头一脚回满现在做不到了,但是有没有一种可能蓝秘的冻云精灵你解不掉,他贴一个狼头还是好几个狼头几乎没有任何区别?作为一个生物卡组你都能解不掉冻云精灵只能让他踢一脚的时候场面已经劣到等死了,冻云头上有几个狼头真的有很大区别吗?
影响程度:大约和恐惧手杖的削弱差不多,只是不能无脑用而已,但对胜率影响微乎其微
2,冻云寒灵
有影响吗?没有!在对阵所有主流卡组的时候6血和7血没区别,7血解不掉6血照样解不掉,6血能解掉7血照样能解掉。原因是使用生物解场的卡组小生物的攻击力大多只有2,大生物的攻击力大多超过4,而buff基本上都是+3攻,只能叠出5攻或者7攻的怪,6攻是很少见的情况。而对于用法术解冻云的就更难凑正正好好6点伤害了。
影响程度:没有任何影响
3,巨人灵体
我没认真玩过巨人卡组,具体影响多大没法脑测,用打牌的经验判断应该是稍微削弱了一点点的,但不大
影响程度:大约和碎星锤的削弱差不多,削了,但是依然能用
4,炽焰狂魅
魅灵浓度+1,几乎可以100%触发效果。这个补强就比较实在了,魅灵卡组为了魅灵浓度不得不带一些奇奇怪怪的生物,对于任何一张新魅灵只要能用都是利好。本身的强度没什么好聊的,能换掉原来卡组里的废件就是妥妥的加强。
影响程度:能进构筑
5,灰烬死斗者
针对某个卡组特化的反制卡是一种极其失败的设计,只能证明卡牌设计师的无能。444的身材打除了秘火之外所有卡组几乎都是白版,4费的高费用也根本不支持为了针对秘火特地去下一张降低对其他所有卡组的胜率。回到这张卡本身的效果,他真的能反制到秘火吗?实战中4费准时埋伏这张卡甚至有很大概率根本触发不了,因为蓝秘火4费是很尴尬的,他大多数解牌都是3费,所以大概率是打一张3费解然后剩一费,如果手里有检视古物或者恐惧魔杖就盖下去,没有就空过。甚至蓝秘手里只有敦敦教诲也会选择盖下去,除非对方是蓝红配色有莱西,而蓝红配色……天梯里真的有蓝红快攻吗?而高费之后这张卡就更打不出去了,你打到六七费不拍冲锋怪打脸埋伏一个44白版是不想赢吗?这张卡设计出来效果的逻辑都不能自洽,突出一个设计师不会打牌
影响程度:垃圾















