首先声明,lz端游正作多人模式只玩过19,15到18的多人都或多或少都云过
这次b测给我的印象就是171619大乱炖
17的ttk(甚至还要慢,16的机动,19的框架和风格;
首先是地图。除了炼油厂和高楼都是一坨,压根冲不起来,哪都是架枪点
ttk,这作平均ttk我感觉在300往上400往下
例如这次测试的t1枪打击者45射速650左右4枪btk,ttk280左右,但其他枪的ttk水平感觉差距很大。高射速冲锋枪刮好几枪才给人刮掉,一打2不偷背身不残血压根打不赢
枪械平衡,我的评价是很差,狙佬一枪秒其他枪、没配件单喷贴脸才能一枪,连喷不能一枪秒,5m没个五六喷喷不死,更远就压根喷不死了,也就房区拐角能用(这点支持),3把步枪一把狗屎一把能用一把t1,还有那个售后配件系统,b测好像就手枪瑞纳提和pkm有,安上直接质变,瑞纳提直接变能当主武器用的微冲,pkm能直接当步枪用,射速700rpm左右btk4直接从b测下水道变t0。
系统改进,多了个投票选图,还是不错的至少能在两
中选块小的
新peek系统,感觉还不如19,主要是主流的配置像防爆加防闪,quick fix,直接没了,我这种不喜欢扎针吸瑞克的冲逼十分难受。还有快手荷枪实弹双倍火力一块绑在枪手背心上,穿了还不给你穿鞋子。我是不太能接受的
枪感,1916之下,18之上。击杀反馈其实玩起来我感觉还不错。小锤军工我也不太想评价,能给ro导气管改到枪管下面也是没谁。
总结,第一印象没满足我的期望,ttk实在是太长了,除了机动性高,剩下都是缺点。玩起来爽快感甚至不如19
这次b测给我的印象就是171619大乱炖
17的ttk(甚至还要慢,16的机动,19的框架和风格;
首先是地图。除了炼油厂和高楼都是一坨,压根冲不起来,哪都是架枪点
ttk,这作平均ttk我感觉在300往上400往下
例如这次测试的t1枪打击者45射速650左右4枪btk,ttk280左右,但其他枪的ttk水平感觉差距很大。高射速冲锋枪刮好几枪才给人刮掉,一打2不偷背身不残血压根打不赢
枪械平衡,我的评价是很差,狙佬一枪秒其他枪、没配件单喷贴脸才能一枪,连喷不能一枪秒,5m没个五六喷喷不死,更远就压根喷不死了,也就房区拐角能用(这点支持),3把步枪一把狗屎一把能用一把t1,还有那个售后配件系统,b测好像就手枪瑞纳提和pkm有,安上直接质变,瑞纳提直接变能当主武器用的微冲,pkm能直接当步枪用,射速700rpm左右btk4直接从b测下水道变t0。
系统改进,多了个投票选图,还是不错的至少能在两

新peek系统,感觉还不如19,主要是主流的配置像防爆加防闪,quick fix,直接没了,我这种不喜欢扎针吸瑞克的冲逼十分难受。还有快手荷枪实弹双倍火力一块绑在枪手背心上,穿了还不给你穿鞋子。我是不太能接受的
枪感,1916之下,18之上。击杀反馈其实玩起来我感觉还不错。小锤军工我也不太想评价,能给ro导气管改到枪管下面也是没谁。
总结,第一印象没满足我的期望,ttk实在是太长了,除了机动性高,剩下都是缺点。玩起来爽快感甚至不如19