拉拉肥海都挂机图镇楼,下面提到的减伤都指t的铁壁之类对自身的减伤。因为楼主主打mt要考虑减伤覆盖普攻和aoe伤害就有了下面的疑问。
脱芽p5s开始接触高难打到现在,现在对于一些伤害判定机制有些疑问。一般来说一些aoe读条后马上就是接一个短的动画然后伤害出来了。但这次打p9s和p11s给我感觉这个读条结束后还有一个稍微长一点的动画。
那么我在1.读条读完前给减伤
2.读条结束后那个动画快结束了给减伤
这两种效果是不是有区别?
p9s噬魂aoe前有一个明显较长的吞灵魂动画,我在boss做这个动作的时候给减伤那能不能起到减少伤害效果
同理p11s小艾开场的八方,我在他分身出来准备冲人的时候开减伤是否也可以减到。类似的机制是不是要按实际情况来定,有些可能是读条就判定了伤害 有些是动画判定

脱芽p5s开始接触高难打到现在,现在对于一些伤害判定机制有些疑问。一般来说一些aoe读条后马上就是接一个短的动画然后伤害出来了。但这次打p9s和p11s给我感觉这个读条结束后还有一个稍微长一点的动画。
那么我在1.读条读完前给减伤
2.读条结束后那个动画快结束了给减伤
这两种效果是不是有区别?
p9s噬魂aoe前有一个明显较长的吞灵魂动画,我在boss做这个动作的时候给减伤那能不能起到减少伤害效果
同理p11s小艾开场的八方,我在他分身出来准备冲人的时候开减伤是否也可以减到。类似的机制是不是要按实际情况来定,有些可能是读条就判定了伤害 有些是动画判定




清水








