1、主线剧情太短,玩法太少,很多玩家打完主线就无事可做,除了三大本刷资源就是打打pvp
2、一个养成游戏平民可获取的资源太少了,首先抽卡概率低,然后还容易歪这就导致平民玩家角色练度上不去,pvp打不过pve很容易就无聊了,而且开荒期很短,打完之后就没什么可打了,然后被其他游戏吸引弃坑
3、强度不平衡,现有镜灵要么极度强势要么极度水桶,而且高蝶镜灵比低碟镜灵强太多了,这就导致平民玩家基本没有啥游戏体验,因为基本上手里都是低练度镜灵难一点的打不过,简单的打久了没意思
4、资源获取太贫瘠,每天做任务送的那点龙玉一个月才攒60抽,要是像元神幻塔这类的开放世界游戏也就算了,你一个玩法主打养成的游戏也这么玩,真不给平民玩家活路了,真想靠抽卡赚钱不如开个皮肤池子出一些限定皮肤
5、商城太贵,20一抽,128一个黑蛋…这策划真敢想,基本上断绝了低氪玩家氪金的念头,黑蛋不能龙玉买,通宝只能充值…
6、夔牛池出来之后很多玩家资源抽的差不多了,补充又慢看不到希望,然后很多人就走了再过一阵子部分练度跟不上主流的玩家也会走,平民玩家走的差不多了,pvp基本上是土豪的天下,土豪感觉不到充钱虐人的爽感也会走…然后这游戏就凉凉了……
7、更新的太慢了,玩法太少了,虽然修bug你很勤快但是玩法上你是一点也没有啊
2、一个养成游戏平民可获取的资源太少了,首先抽卡概率低,然后还容易歪这就导致平民玩家角色练度上不去,pvp打不过pve很容易就无聊了,而且开荒期很短,打完之后就没什么可打了,然后被其他游戏吸引弃坑
3、强度不平衡,现有镜灵要么极度强势要么极度水桶,而且高蝶镜灵比低碟镜灵强太多了,这就导致平民玩家基本没有啥游戏体验,因为基本上手里都是低练度镜灵难一点的打不过,简单的打久了没意思
4、资源获取太贫瘠,每天做任务送的那点龙玉一个月才攒60抽,要是像元神幻塔这类的开放世界游戏也就算了,你一个玩法主打养成的游戏也这么玩,真不给平民玩家活路了,真想靠抽卡赚钱不如开个皮肤池子出一些限定皮肤
5、商城太贵,20一抽,128一个黑蛋…这策划真敢想,基本上断绝了低氪玩家氪金的念头,黑蛋不能龙玉买,通宝只能充值…
6、夔牛池出来之后很多玩家资源抽的差不多了,补充又慢看不到希望,然后很多人就走了再过一阵子部分练度跟不上主流的玩家也会走,平民玩家走的差不多了,pvp基本上是土豪的天下,土豪感觉不到充钱虐人的爽感也会走…然后这游戏就凉凉了……
7、更新的太慢了,玩法太少了,虽然修bug你很勤快但是玩法上你是一点也没有啊
轩辕








