这几天挺吵吵闹闹的战等,我发表一下个人观点,非喜勿喷。
1.这游戏开服被玩家评价又氪又肝,氪不用说,肝指的是强化和当初的无限肝3➕23,服务器每天提升等级2级,等级决定了装备的上限,就陷入了一个死循环,你肝装备你等级就会升,等级升了你装备就又得肝,特别高共鸣玩家战斗等级打pvp是会对玩家增减百分10伤害减伤的,逼到高氪不得不请代肝。而那时候除了非常高共鸣本身自带的战等去做先头部队,带人魔王带人新地狱等级装备外,不想让人带的玩家只能无限肝肝满极限才能去,不然就等级到让人带,特别是差一件的时候,经历过的都知道吧
搞得玩家苦不堪言,大批弃坑。
2.而后面出的统一战等和周等级,副本野外战等分开,是大大减负了玩家肝度,pve我先肝野橙,肝4件减cd增益孔位,带坚韧的二加一就行,缺点是让玩家没了追求。
3.那说回这次更新,首先所有玩家提升战等是好事情特别对于新玩家回归玩家,其次它犯贱的把提前打的改废了目前也在补救,这些都还好,关键点是什么?就下面哎呀兄弟说的那样子,我怕回到那段坑比的时代
我怕又得死肝又得魔王躺尸又得让大佬们带。我怕的是这里,当然他还没出,一概否定没出的也不好,只是作为被毒坑过来的老玩家而言看到装备战等改回以前那样子,真心怕,瑟瑟发抖

1.这游戏开服被玩家评价又氪又肝,氪不用说,肝指的是强化和当初的无限肝3➕23,服务器每天提升等级2级,等级决定了装备的上限,就陷入了一个死循环,你肝装备你等级就会升,等级升了你装备就又得肝,特别高共鸣玩家战斗等级打pvp是会对玩家增减百分10伤害减伤的,逼到高氪不得不请代肝。而那时候除了非常高共鸣本身自带的战等去做先头部队,带人魔王带人新地狱等级装备外,不想让人带的玩家只能无限肝肝满极限才能去,不然就等级到让人带,特别是差一件的时候,经历过的都知道吧

2.而后面出的统一战等和周等级,副本野外战等分开,是大大减负了玩家肝度,pve我先肝野橙,肝4件减cd增益孔位,带坚韧的二加一就行,缺点是让玩家没了追求。
3.那说回这次更新,首先所有玩家提升战等是好事情特别对于新玩家回归玩家,其次它犯贱的把提前打的改废了目前也在补救,这些都还好,关键点是什么?就下面哎呀兄弟说的那样子,我怕回到那段坑比的时代


